Create and Fuck your AI Slut -70% OFF
x
5.00 star(s) 1 Vote

bluerubber

Well-Known Member
Apr 29, 2019
1,212
2,048
451
AI cg, the word "Girlfriend" on the title... but no NTR in the planned tags...

View attachment 5069188

For some reason I thought it was illegal or something. Glad it is not.
It's funny because I'm certain at least some of the angry emoji's in the OP are under the automatic assumption that any game with the word's girlfriend or wife in the title are automatically of that nature and get auto downvoted without even reading the description. Add the word nightmare in the title and it's a foregone conclusion...or so they would think. In any event.. GL dev.
 

DressedToThrill

Active Member
Jun 30, 2024
671
1,383
229
When a game displays either ... or simply nothing, and then makes me have to click or press a key several times in a row to get to the next picture or piece of text, it makes me somewhat annoyed and much less interested in taking my time to read the author's story. It also makes me want to enable skipping unread text to just blaze through the entire thing to see if there is anything good at all.

Forcing a "stop" upon me achieves the opposite effect. I want to go faster. My advice to the developer is to not to make these little annoyances, but to trust in their own words and writing to achieve the dramatic effect they want, instead of using these gimmicks.

1757106662101.png
Very unfortunate, because these curves are simply perfect! :love:
 

Jester_b

Newbie
Game Developer
Jul 19, 2025
20
88
22
When a game displays either ... or simply nothing, and then makes me have to click or press a key several times in a row to get to the next picture or piece of text, it makes me somewhat annoyed and much less interested in taking my time to read the author's story. It also makes me want to enable skipping unread text to just blaze through the entire thing to see if there is anything good at all.

Forcing a "stop" upon me achieves the opposite effect. I want to go faster. My advice to the developer is to not to make these little annoyances, but to trust in their own words and writing to achieve the dramatic effect they want, instead of using these gimmicks.

View attachment 5221637
Very unfortunate, because these curves are simply perfect! :love:
Thanks for the suggestion!
 
  • Like
Reactions: DressedToThrill

FollowBobb

Newbie
Feb 17, 2020
38
89
192
People didn't downvote this about NTR, but because itss one of the worst time wasters I've seen in a long time.

You need +75 affection for the first quest (after the on rails light-bulb), but you don't EARN affection, you get like 15 XP, and need 100 to rank up ONE point. Finishing the quest would be many HOURS of the same empty loop. A daily grind you play... with many black screens.. forced wait times... where you spam about 5 clicks... then you can search the same 6 rooms... for the one thing to click.. to wait for the charcter to raise up, shake, lowering again... so you can navigate the next menu and see if there is anything new. Rinse and Repeat till your bored enough to do the job minigame again (you only need to work like one day a week, but I ask what it adds to the game at all).

Think what you have thats engaging, whats new, and DELETE everything else. Three clicks on a black screen with (...) isn't activity or pacing or a task, its a warning to a player that there is a big jump in timing. Not the things we do constantly. You have a LINEAR story, don't make us hunt which room of our small house it happens in, and don't bury it 3 deep in menus. Likewise if some things do not pass time, allowing you to choose other selections as well and others do, you MUST mark what will take us forwards. Likewise DO NOT show empty menus. If we don't have a gift to give, don't show the "give gift". There is no reason to have a button clickable for conversation if our only option is "nothing for now", much less us navigate entire empty submenus (leave the house, to go to work, to be told we can't work at night.... or play/watch, watch, nothing), this is all just terrible user experaince that makes people give up on your story. Your game WILL feel short suddenly, because it IS short, padding it out didn't make it longer, just bland. You've killed any desire I have to try a 0.3, to grind all this again and more, to be drip fed a tiny bit more of the actual story.

Because people played for that intriging tale about transformation, nightmares ect... not to click to go to work.
 
Last edited:

kris228359

New Member
Jan 19, 2024
1
0
53
Люди поставили минус не из-за NTR, а потому, что это одна из худших трат времени, которые я видел за долгое время.

Вам нужно +75 привязанности для первого квеста (после лампочки на рельсах), но вы не ЗАРАБАТЫВАЕТЕ привязанность, вы получаете около 15 XP и нуждаетесь в 100, чтобы поднять рейтинг на ОДНО очко. Завершение квеста будет многими ЧАСАМИ одного и того же пустого цикла. Ежедневная рутина, в которую вы играете... со множеством черных экранов... вынужденное время ожидания... где вы спамите около 5 кликов... затем вы можете обыскать те же 6 комнат... для единственной вещи, чтобы нажать... ждать, пока персонаж поднимется, встряхнется, снова опустится... чтобы вы могли перемещаться по следующему меню и смотреть, есть ли что-нибудь новое. Промойте и повторяйте, пока вам не станет достаточно скучно, чтобы снова пройти мини-игру с заданием (вам нужно работать всего один день в неделю, но я спрашиваю, что это вообще добавляет к игре).

Подумайте, что у вас есть интересного, что нового, и УДАЛИТЕ всё остальное. Три щелчка по чёрному экрану с (...) — это не активность, не темп и не задание, а предупреждение игроку о резком скачке времени. Это не то, что мы делаем постоянно. У вас ЛИНЕЙНАЯ история, не заставляйте нас искать, в какой комнате нашего маленького дома она происходит, и не зарывайте её в глубины меню. Аналогично, если некоторые вещи не проходят мимо времени, позволяя вам выбирать другие варианты, а другие проходят, вы ОБЯЗАНЫ отметить то, что продвинет нас вперёд. Аналогично, НЕ показывайте пустые меню. Если у нас нет подарка, не показывайте кнопку «подарить подарок». Нет смысла в кнопке для разговора, если наш единственный вариант — «пока ничего», не говоря уже о том, чтобы перемещаться по пустым подменю (выйти из дома, пойти на работу, получить сообщение о том, что мы не можем работать ночью... или играть/смотреть, смотреть, ничего). Всё это просто ужасный пользовательский опыт, из-за которого люди отказываются от вашей истории. Ваша игра внезапно покажется короткой, потому что она и так короткая. Расширение не сделало её длиннее, просто пресной. Вы отбили у меня всякое желание попробовать версию 0.3, пройти всё это снова и снова, получить капельку настоящего сюжета.

Потому что люди играли ради этой интригующей истории о трансформации, кошмарах и т. д., а не ради того, чтобы пойти на работу.
[/ЦИТИРОВАТЬ]
Бро, согласен. Еще хочу дополнить, что глупый гринд в мини-игре - ужасный. Тратишь 20 минут, чтоб заработать жалкие 30-40 баксов
 

mdmnsjs1

Well-Known Member
Nov 21, 2018
1,379
590
298
how do you raise clara paranoia? i got it once but it has to go to 150 and theres only romance talk does nothing and she wont do anything is there a trick to get it higher thanks for any help
 

Jester_b

Newbie
Game Developer
Jul 19, 2025
20
88
22
how do you raise clara paranoia? i got it once but it has to go to 150 and theres only romance talk does nothing and she wont do anything is there a trick to get it higher thanks for any help
if I’m not mistaken, in the afternoon (or morning) your interactions with Clara will change, and you’ll be able to compliment her, which increases paranoia
 
5.00 star(s) 1 Vote