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Mod Ren'Py German Translation: The Headmaster [v. 0.16.3.2_D_PC ][Team Antwit][Original by Altos and Herdone]

Sep 10, 2022
20
8
Wenn ich auf Aufgaben klicke, bekomm fliege ich aus dem Spiel. Was kann ich tun?
Code:
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While processing text tag {/b} in '1) {/b}Rebellieren lernen{b} - Wenn Priti nicht gegen dich rebellieren kann, wie kann sie dann hoffen, es gegen ihre Mutter zu tun? Also hast du Priti davon überzeugt, dass sie unartig sein muss. {b}Ertappe Priti dabei, wie sie sich im Unterricht schlecht benimmt, und bestrafe sie in deinem Büro.{/b}'.:
  File "renpy/common/000statements.rpy", line 670, in execute_call_screen
    store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in keywords
  File "game/quests.rpy", line 1327, in <module>
  File "game/quests.rpy", line 1504, in quest_pages
  File "game/infoscreen.rpy", line 6, in get_size
Exception: '/b' closes a text tag that isn't open.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 5079, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1429, in script call
  File "monday.rpyc", line 2003, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 5079, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1704, in script call
  File "monday.rpyc", line 311, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 1719, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 894, in script call
  File "monday.rpyc", line 2589, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1030, in script call
  File "dse-event_dispatcher.rpyc", line 297, in script call
  File "chapter2_class.rpyc", line 306, in script call
  File "quests.rpyc", line 1446, in script
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ast.py", line 2259, in execute
    self.call("execute")
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ast.py", line 2241, in call
    return renpy.statements.call(method, parsed, *args, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\statements.py", line 342, in call
    return method(parsed, *args, **kwargs)
  File "renpy/common/000statements.rpy", line 670, in execute_call_screen
    store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\exports.py", line 3345, in call_screen
    rv = renpy.ui.interact(mouse="screen", type="screen", roll_forward=roll_forward)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ui.py", line 299, in interact
    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 3579, in interact
    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, pause_modal=pause_modal, **kwargs) # type: ignore
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 4052, in interact_core
    root_widget.visit_all(lambda d : d.per_interact())
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 476, in visit_all
    callback(self)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 4052, in <lambda>
    root_widget.visit_all(lambda d : d.per_interact())
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 487, in per_interact
    self.update()
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 680, in update
    self.screen.function(**self.scope)
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in keywords
  File "game/quests.rpy", line 1327, in <module>
  File "game/quests.rpy", line 1504, in quest_pages
  File "game/infoscreen.rpy", line 6, in get_size
  File "render.pyx", line 170, in renpy.display.render.render
  File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 2171, in render
    virtual_layout = Layout(self, width, height, renders, drawable_res=False, size_only=True)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 629, in __init__
    self.paragraphs = self.segment(text.tokens, style, renders, text)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 1066, in segment
    raise Exception("%r closes a text tag that isn't open." % text)
Exception: '/b' closes a text tag that isn't open.

Windows-10-10.0.22621 AMD64
Ren'Py 8.1.1.23060707
The Headmaster 0.14.3public
Fri Oct 20 05:54:25 2023
 
Jun 13, 2022
160
216
Wenn ich auf Aufgaben klicke, bekomm fliege ich aus dem Spiel. Was kann ich tun?
Code:
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While processing text tag {/b} in '1) {/b}Rebellieren lernen{b} - Wenn Priti nicht gegen dich rebellieren kann, wie kann sie dann hoffen, es gegen ihre Mutter zu tun? Also hast du Priti davon überzeugt, dass sie unartig sein muss. {b}Ertappe Priti dabei, wie sie sich im Unterricht schlecht benimmt, und bestrafe sie in deinem Büro.{/b}'.:
  File "renpy/common/000statements.rpy", line 670, in execute_call_screen
    store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in keywords
  File "game/quests.rpy", line 1327, in <module>
  File "game/quests.rpy", line 1504, in quest_pages
  File "game/infoscreen.rpy", line 6, in get_size
Exception: '/b' closes a text tag that isn't open.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 5079, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1429, in script call
  File "monday.rpyc", line 2003, in script call
  File "monday.rpyc", line 2901, in script call
  File "monday.rpyc", line 5079, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1704, in script call
  File "monday.rpyc", line 311, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 1719, in script call
  File "monday.rpyc", line 1155, in script call
  File "monday.rpyc", line 894, in script call
  File "monday.rpyc", line 2589, in script call
  File "monday.rpyc", line 5270, in script call
  File "monday.rpyc", line 1030, in script call
  File "dse-event_dispatcher.rpyc", line 297, in script call
  File "chapter2_class.rpyc", line 306, in script call
  File "quests.rpyc", line 1446, in script
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ast.py", line 2259, in execute
    self.call("execute")
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ast.py", line 2241, in call
    return renpy.statements.call(method, parsed, *args, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\statements.py", line 342, in call
    return method(parsed, *args, **kwargs)
  File "renpy/common/000statements.rpy", line 670, in execute_call_screen
    store._return = renpy.call_screen(name, *args, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\exports.py", line 3345, in call_screen
    rv = renpy.ui.interact(mouse="screen", type="screen", roll_forward=roll_forward)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ui.py", line 299, in interact
    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 3579, in interact
    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, pause_modal=pause_modal, **kwargs) # type: ignore
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 4052, in interact_core
    root_widget.visit_all(lambda d : d.per_interact())
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 681, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 476, in visit_all
    callback(self)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\core.py", line 4052, in <lambda>
    root_widget.visit_all(lambda d : d.per_interact())
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 487, in per_interact
    self.update()
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\display\screen.py", line 680, in update
    self.screen.function(**self.scope)
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1298, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in execute
  File "game/quests.rpy", line 1327, in keywords
  File "game/quests.rpy", line 1327, in <module>
  File "game/quests.rpy", line 1504, in quest_pages
  File "game/infoscreen.rpy", line 6, in get_size
  File "render.pyx", line 170, in renpy.display.render.render
  File "render.pyx", line 266, in renpy.display.render.render
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 2171, in render
    virtual_layout = Layout(self, width, height, renders, drawable_res=False, size_only=True)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 629, in __init__
    self.paragraphs = self.segment(text.tokens, style, renders, text)
  File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\text\text.py", line 1066, in segment
    raise Exception("%r closes a text tag that isn't open." % text)
Exception: '/b' closes a text tag that isn't open.

Windows-10-10.0.22621 AMD64
Ren'Py 8.1.1.23060707
The Headmaster 0.14.3public
Fri Oct 20 05:54:25 2023
Wie es aussieht ist da nur ein Tippfehler rein geraten,
{/b}Rebellieren lernen{b}
ist falsch, da sind {/b} und {b} in der falschen Reihenfolge bzw. vertauscht

an der Stelle muß es


{b}Rebellieren lernen{/b}

heißen.


Überschreibe in ***/game/tl/german/ prity_PS.rpy mit der berichtigten Datei im Anhang
oder verkneif dir den Klick der zu der Fehlermeldung geführt hat ;)


21.10.2023 14:30Uhr
P.S.: Inzwischen ist die Datei und ein paar andere Kleinigkeiten im Download bei Mega.nz auf Seite 1 berichtigt und berücksichtigt.
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Jun 13, 2022
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216
Ab heute sind auf der Seite 1 im Download von Mega.nz noch ein paar weitere kleine Fehler bereinigt,
wie der von Michael Sprenger gefundene Traceback ( wenn bei Priti ein bestimmter Stand erreicht bzw. noch nicht erreicht ist ) und die nicht deutsch übersetzten Wochentage.
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Beteiligt euch bitte weiter bis zum 31.10. an meiner Umfrage!

Momentan ist noch keine echte Mehrheit für eine Möglichkeit a), b) oder c) vorhanden.

Noch mal hier die 3 Wahlmöglichkeiten:

Soll der Link für die vorletzte Übersetzung für vers. 0.13.2

Download:
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a) weiter auf der 1. Seite bleiben ?


b) auf Seite 1. jetzt gelöscht werden? (verschafft wieder mehr freien Platz auf Mega.nz
u.A. z.B. für die Übersetzung vom "Mycock Special")


oder

c) ... Downloadlink mit dem Hinweis versehen, dass es 'ne ältere Übersetzung ist ?
 
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Antwit

Well-Known Member
Dec 20, 2018
1,044
1,087
Ab heute sind auf der Seite 1 im Download von Mega.nz noch ein paar weitere kleine Fehler bereinigt,
wie der von Michael Sprenger gefundene Traceback ( wenn bei Priti ein bestimmter Stand erreicht bzw. noch nicht erreicht ist ) und die nicht deutsch übersetzten Wochentage.
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Prima! Das Problem mit den Wochentagen hätten wir sonst für die nächste Übersetzung noch weiter behalten, und je weniger Tippfehler zu Tracebacks führen um so besser. (y)

Mademoiselle Chiffre der Titel für die Mitarbeiterin des Monats Oktober 2023 ist dir damit zugebilligt.:love:
Beteiligt euch bitte weiter bis zum 31.10. an meiner Umfrage!
Momentan ist noch keine echte Mehrheit für eine Möglichkeit a), b) oder c) vorhanden.

Noch mal hier die 3 Wahlmöglichkeiten:

Soll der Link für die vorletzte Übersetzung für vers. 0.13.2

Download:
You don't have permission to view the spoiler content. Log in or register now.


a) weiter auf der 1. Seite bleiben ?


b) auf Seite 1. jetzt gelöscht werden? (verschafft wieder mehr freien Platz auf Mega.nz
u.A. z.B. für die Übersetzung vom "Mycock Special")


oder

c) ... Downloadlink mit dem Hinweis versehen, dass es 'ne ältere Übersetzung ist ?
Ich bin für c)
 
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Sep 10, 2022
20
8
außerdem habe ich noch einen fehler gefunden.

```
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
File "game/tl/german/fundraiser.rpy", line 3301, in script
m "Sie machen sich also Sorgen darüber, dass die Leute diese Bilder ansehen und sich ein Urteil über Ihren [character] bilden?"
KeyError: 'character'

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
File "monday.rpyc", line 1155, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 5079, in script call
File "monday.rpyc", line 5270, in script call
File "monday.rpyc", line 1429, in script call
File "monday.rpyc", line 2003, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 5079, in script call
File "monday.rpyc", line 5270, in script call
File "monday.rpyc", line 1704, in script call
File "monday.rpyc", line 311, in script call
File "monday.rpyc", line 1155, in script call
File "monday.rpyc", line 1155, in script call
File "monday.rpyc", line 1719, in script call
File "monday.rpyc", line 1155, in script call
File "monday.rpyc", line 894, in script call
File "monday.rpyc", line 2589, in script call
File "monday.rpyc", line 5270, in script call
File "monday.rpyc", line 2003, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 5079, in script call
File "monday.rpyc", line 5270, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 366, in script call
File "monday.rpyc", line 1155, in script call
File "monday.rpyc", line 2901, in script call
File "monday.rpyc", line 3311, in script call
File "monday.rpyc", line 4220, in script call
File "monday.rpyc", line 5569, in script call
File "monday.rpyc", line 2003, in script call
File "game/tl/german/fundraiser.rpy", line 3301, in script
m "Sie machen sich also Sorgen darüber, dass die Leute diese Bilder ansehen und sich ein Urteil über Ihren [character] bilden?"
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\ast.py", line 930, in execute
renpy.exports.say(who, what, *args, **kwargs)
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\exports.py", line 1473, in say
who(what, *args, **kwargs)
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\character.py", line 1337, in __call__
what = self.prefix_suffix("what", self.what_prefix, what, self.what_suffix)
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\character.py", line 1251, in prefix_suffix
return (sub(prefix) + sub(body) + sub(suffix))
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\character.py", line 1231, in sub
return renpy.substitutions.substitute(s, scope=scope, force=force, translate=translate)[0]
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\substitutions.py", line 278, in substitute
s = formatter.vformat(s, (), kwargs) # type: ignore
File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python3.9/string.py", line 165, in vformat
File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python3.9/string.py", line 205, in _vformat
File "C:\Users\micha\Downloads\the-headmaster-v0.14.3_Public-win\TheHeadmaster-0.14.3public-pc\renpy\substitutions.py", line 168, in get_field
obj, arg_used = super(Formatter, self).get_field(field_name, args, kwargs)
File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python3.9/string.py", line 270, in get_field
File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python3.9/string.py", line 227, in get_value
KeyError: 'character'

Windows-10-10.0.22621 AMD64
Ren'Py 8.1.1.23060707
The Headmaster 0.14.3public
Tue Oct 24 15:34:10 2023
```
 
Jun 13, 2022
160
216
Hallo Freunde & -dinnen!

Hier ist die übersetzte Version des letzten Post von Altos bezüglich des Updates V.15:

"
Version 0.15 Bildvorschauen
27. Oktober

Hallo Leute,

Hier ist der erste Stapel von Vorschaubildern für Version 0.15. Das Set besteht aus 24 Bildern, die an diesen Beitrag angehängt sind. Es gibt einige Spoiler, also betrachtet sie nach eurem eigenen Ermessen. Wie Sie aus den Vorschaubildern ersehen können, werden Claire, die Zwillinge, Debbie und Amy im nächsten Update eine wichtige Rolle spielen, aber alle Mädchen bekommen zumindest ein wenig Bildschirmzeit.

Ich möchte mich dafür entschuldigen, dass es viel länger als üblich gedauert hat, die Vorschauen für Version 0.15 zu veröffentlichen. Das liegt vor allem daran, dass ich mich in letzter Zeit auf das Schreiben konzentriert habe. Außerdem habe ich mit der Arbeit an all den komplizierten, animationslastigen Szenen begonnen, was bedeutet, dass es eine Weile gedauert hat, bis ich eine ausreichende Auswahl an Bildern für die Vorschau hatte. Außerdem habe ich den Fehler gemacht, mir einige dieser Szenen schon vor vielen Monaten anzusehen, als sie sich noch in der Storyboard-Phase befanden, und es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich mich wieder gefangen hatte. Aber ich habe meine Lektion gelernt, was die frühe Vorschau angeht. Alle diese Bilder sind endgültige Bilder, die bereits im nächsten Update enthalten sind. Von nun an werde ich der Versuchung widerstehen, irgendetwas in der Vorschau zu zeigen, wenn ich nicht sicher bin, dass es in der nächsten Version erscheinen wird. Wenn ich frühe Storyboards als Vorschaubilder veröffentliche, werde ich sie separat herausgeben und deutlich machen, dass es sich um Szenen handelt, die ich zu machen plane, und nicht um solche, die schon fast fertig sind.

Ich arbeite immer noch auf mein Ziel hin, die Version 0.15 gegen Ende November zu veröffentlichen. Allerdings gibt es für mich noch einige große Unbekannte, insbesondere bei den Klassenstrafungsszenen. Mehr als zwanzig Modelle für jedes Bild zu posieren, ist schmerzhaft langsam. Aber habt Geduld mit mir, es geht voran und ein großes Update steht kurz bevor.

Altos





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Na dann warten wir mal auf das Monatsende und lassen uns überraschen.
 
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Beteiligt euch bitte weiter bis zum 31.10. an meiner Umfrage!
Momentan ist noch keine echte Mehrheit für eine Möglichkeit a), b) oder c) vorhanden.

Noch mal hier die 3 Wahlmöglichkeiten:

Soll der Link für die vorletzte Übersetzung für vers. 0.13.2

Download:
You don't have permission to view the spoiler content. Log in or register now.


a) weiter auf der 1. Seite bleiben ?


b) auf Seite 1. jetzt gelöscht werden? (verschafft wieder mehr freien Platz auf Mega.nz
u.A. z.B. für die Übersetzung vom "Mycock Special")


oder

c) ... Downloadlink mit dem Hinweis versehen, dass es 'ne ältere Übersetzung ist ?
So wie ich es sehe, keine grosse Beteiligung und keine wirklich absolute Mehrheit für b) :unsure:
 
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Leute es gibt Neuigkeiten zum nächsten Update des Spiels!

Hier das was von Altos dazu am 07.November auf Patreon und danach auf der Originalseite dazu gepostet wurde (natürlich übersetzt):

"
Development Update 50
November 7

Hallo Leute,

ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass wir uns jetzt in der Endphase der Version 0.15 befinden. Ich würde sagen, dass sie zu diesem Zeitpunkt zu etwa 80% fertig ist. Ich muss nur noch eine große Szene zur Klassenbestrafung rendern, plus etwa ein halbes Dutzend kurzer Szenen, um dem Ganzen noch mehr Würze zu verleihen und alles miteinander zu verbinden. Die wichtigsten Schauplätze für das Update werden sein: Claires Wohnung; nach der Schulaufführung mit Claire und den Zwillingen; das Lehrerzimmer für das Training mit Claire, Amy und Debbie; das Büro des Schulleiters mit Debbie und Rachel; die Schlafsäle mit Debbie, Amy und Tia; das Klassenzimmer des Schulleiters mit allen bisher namentlich genannten Schülerinnen; sowie verschiedene Schauplätze rund um die Schule mit zufällig ausgewählten Schülerinnen, die bestraft werden. Obwohl es nicht zu meinen ursprünglichen Plänen für diese Version gehört, habe ich auch damit begonnen, zusätzliche Stufen für Debbie und Amy im Bestrafungssystem einzufügen.




Der Schulleiter wird viel Zeit mit Claire verbringen, aber kann er es sich leisten, sich zu entspannen und mit ihrem Training aufzuhören?

Was den Umfang angeht, so wird dieses Update nicht ganz so umfangreich sein wie das letzte, was die Anzahl der Wörter angeht. Es wird sich jedoch viel länger anfühlen, da es nicht-linear ist und eine viel größere Vielfalt an Charakteren und Schauplätzen bietet. Die Gesamtzahl der Renderings wird ähnlich sein wie in Version 0.14, obwohl es viel mehr Videoanimationen geben wird. Eine Sache, die, wie ich glaube, jedem auffallen wird, ist der große Sprung in der Animationsqualität. Adas Bestrafung am Ende des letzten Updates hat gezeigt, was mit einem neuen Softbody-Modell möglich ist. In Version 0.15 werdet ihr viel mehr prächtige Gesäß- und Schenkelwackler sehen.




Debbie hat hart gearbeitet und hat sich eine weitere Belohnung und eine wichtige neue Aufgabe verdient.

Mein Team hat auch an einigen großen Codeänderungen für die nächste Version gearbeitet. Die Funktion zur automatischen Vervollständigung der Bestrafung im einfachen Modus ist jetzt voll funktionsfähig. Alle Spieler (sowohl im normalen als auch im leichten Modus) erhalten nun vor der Bestrafung eine Benachrichtigung, die ihnen mitteilt, ob das Mädchen "bereit zum Leveln" ist oder nicht, mit Hinweisen, was als Nächstes zu tun ist, wenn dies nicht der Fall ist. Spieler im einfachen Modus werden dann gefragt, ob sie durch die Bestrafungen geführt werden wollen, wobei das Spiel automatisch zwischen den notwendigen Aktionen hin und her springt. Das könnte für einige Spieler eine große Hilfe sein. Noch wichtiger ist jedoch, dass es eine große Hilfe für meine leidgeprüften Discord-Moderatoren sein wird, die es sicher leid sind, ständig erklären zu müssen, wie man Rachel auf Stufe 8 bringt. In Anbetracht des Durcheinanders, das mein alter Code darstellt, war es keine Kleinigkeit, diese Funktion hinzuzufügen, also herzlichen Glückwunsch an alle, die an der Programmierung und den Tests beteiligt waren. Es gibt auch viele andere Verbesserungen der Lebensqualität, wie z.B. ein neues Questprotokoll für Lucy (Maid for Pleasure), das es den Spielern erleichtert, ihrer bestehenden Storyline zu folgen (eine weitere große Hilfe für die Discord-Mods). Außerdem ist es jetzt möglich, anstehende Vorschläge im Schulausschuss über den Computer des Schulleiters zu überprüfen. Außerdem sind ein paar neue "Ostereier" im Spiel versteckt.





Der Schulleiter muss Debbie und Claire beibringen, wie man eine richtige Leibesvisitation durchführt.

Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass sich die Aktualisierung in der Endphase befindet, obwohl noch viel zu tun ist.
Ich hatte eine Veröffentlichung gegen Ende November angepeilt, aber das ist jetzt nur noch 3 Wochen entfernt. Wenn ich realistisch bin, brauche ich wohl noch 4 bis 6 Wochen, um das Update so weit zu bringen, dass ich damit zufrieden bin. Ich weiß, dass die Leute Gewissheit darüber haben wollen, wann das Update kommt. Ich möchte jedoch nicht durch die verbleibenden Szenen hetzen, nur um eine willkürliche Frist einzuhalten, also werde ich dem Druck, ein Datum festzulegen, noch ein wenig länger widerstehen. In 2 oder 3 Wochen werde ich die Alpha-Phase erreicht haben und dann sollte ich zuversichtlich genug sein, um einen Zeitplan für die Veröffentlichung festzulegen.

Altos
"


Das heisst also im Klartext,

- inhaltlich geht es hauptsächlich mit der Schulung von Claire Potts weiter

- das Orginal-Update auf 0.15 ist frühestens entweder zu Weihnachten oder um deen Jashreswechsel zu erwarten

- d.h. mit einer Übersetzung und einem deutschen Update auf 0.15 x könnten wir erst irgendwann im Januar anfangen, wobei die Geschwindigkeit dann davon abhängt, ob sich die in Altos o.g. Text beschriebenen Codeänderungen nur auf das "neue" im Update oder auch auf das ganze bisherige Spiel beziehen. Nur das "neue" zu übersetzen geht natürlich schneller und einfacher als wenn das ganze Spiel von Anfang an komplett neu übersetzt werden müsste.

Rechnet bitte also mit der nächsten deutschen Übersetzung von uns erst irgendwann zwischen Mitte/Ende Februar (mal optimistisch erträumt) bzw. allerfrühestens Juni bis Oktober, November ? 2024 (vollkommen schwarz gesehen)!
Hängt davon ab ob wir nur die "neuen" Teile dazu übersetzen oder weil, sich alle Skripte im Spiel nicht mit bereits übersetztem Text im "neuen" Orginal 0.15 so verändert und verschlimmbessert haben, dass es notwendig ist das ganze Spiel komplett neu zu übersetzen, damit nicht wie letztens erst langwierig nach den plötzlich wieder auf englisch angezeigten Stellen einzeln gesucht werden müsste.
 
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Leute es gibt Neuigkeiten zum nächsten Update des Spiels!

Hier das was von Altos dazu am 07.November auf Patreon und danach auf der Originalseite dazu gepostet wurde (natürlich übersetzt):

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Development Update 50
November 7

Hallo Leute,

ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass wir uns jetzt in der Endphase der Version 0.15 befinden. Ich würde sagen, dass sie zu diesem Zeitpunkt zu etwa 80% fertig ist. Ich muss nur noch eine große Szene zur Klassenbestrafung rendern, plus etwa ein halbes Dutzend kurzer Szenen, um dem Ganzen noch mehr Würze zu verleihen und alles miteinander zu verbinden. Die wichtigsten Schauplätze für das Update werden sein: Claires Wohnung; nach der Schulaufführung mit Claire und den Zwillingen; das Lehrerzimmer für das Training mit Claire, Amy und Debbie; das Büro des Schulleiters mit Debbie und Rachel; die Schlafsäle mit Debbie, Amy und Tia; das Klassenzimmer des Schulleiters mit allen bisher namentlich genannten Schülerinnen; sowie verschiedene Schauplätze rund um die Schule mit zufällig ausgewählten Schülerinnen, die bestraft werden. Obwohl es nicht zu meinen ursprünglichen Plänen für diese Version gehört, habe ich auch damit begonnen, zusätzliche Stufen für Debbie und Amy im Bestrafungssystem einzufügen.




Der Schulleiter wird viel Zeit mit Claire verbringen, aber kann er es sich leisten, sich zu entspannen und mit ihrem Training aufzuhören?

Was den Umfang angeht, so wird dieses Update nicht ganz so umfangreich sein wie das letzte, was die Anzahl der Wörter angeht. Es wird sich jedoch viel länger anfühlen, da es nicht-linear ist und eine viel größere Vielfalt an Charakteren und Schauplätzen bietet. Die Gesamtzahl der Renderings wird ähnlich sein wie in Version 0.14, obwohl es viel mehr Videoanimationen geben wird. Eine Sache, die, wie ich glaube, jedem auffallen wird, ist der große Sprung in der Animationsqualität. Adas Bestrafung am Ende des letzten Updates hat gezeigt, was mit einem neuen Softbody-Modell möglich ist. In Version 0.15 werdet ihr viel mehr prächtige Gesäß- und Schenkelwackler sehen.




Debbie hat hart gearbeitet und hat sich eine weitere Belohnung und eine wichtige neue Aufgabe verdient.

Mein Team hat auch an einigen großen Codeänderungen für die nächste Version gearbeitet. Die Funktion zur automatischen Vervollständigung der Bestrafung im einfachen Modus ist jetzt voll funktionsfähig. Alle Spieler (sowohl im normalen als auch im leichten Modus) erhalten nun vor der Bestrafung eine Benachrichtigung, die ihnen mitteilt, ob das Mädchen "bereit zum Leveln" ist oder nicht, mit Hinweisen, was als Nächstes zu tun ist, wenn dies nicht der Fall ist. Spieler im einfachen Modus werden dann gefragt, ob sie durch die Bestrafungen geführt werden wollen, wobei das Spiel automatisch zwischen den notwendigen Aktionen hin und her springt. Das könnte für einige Spieler eine große Hilfe sein. Noch wichtiger ist jedoch, dass es eine große Hilfe für meine leidgeprüften Discord-Moderatoren sein wird, die es sicher leid sind, ständig erklären zu müssen, wie man Rachel auf Stufe 8 bringt. In Anbetracht des Durcheinanders, das mein alter Code darstellt, war es keine Kleinigkeit, diese Funktion hinzuzufügen, also herzlichen Glückwunsch an alle, die an der Programmierung und den Tests beteiligt waren. Es gibt auch viele andere Verbesserungen der Lebensqualität, wie z.B. ein neues Questprotokoll für Lucy (Maid for Pleasure), das es den Spielern erleichtert, ihrer bestehenden Storyline zu folgen (eine weitere große Hilfe für die Discord-Mods). Außerdem ist es jetzt möglich, anstehende Vorschläge im Schulausschuss über den Computer des Schulleiters zu überprüfen. Außerdem sind ein paar neue "Ostereier" im Spiel versteckt.





Der Schulleiter muss Debbie und Claire beibringen, wie man eine richtige Leibesvisitation durchführt.

Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass sich die Aktualisierung in der Endphase befindet, obwohl noch viel zu tun ist.
Ich hatte eine Veröffentlichung gegen Ende November angepeilt, aber das ist jetzt nur noch 3 Wochen entfernt. Wenn ich realistisch bin, brauche ich wohl noch 4 bis 6 Wochen, um das Update so weit zu bringen, dass ich damit zufrieden bin. Ich weiß, dass die Leute Gewissheit darüber haben wollen, wann das Update kommt. Ich möchte jedoch nicht durch die verbleibenden Szenen hetzen, nur um eine willkürliche Frist einzuhalten, also werde ich dem Druck, ein Datum festzulegen, noch ein wenig länger widerstehen. In 2 oder 3 Wochen werde ich die Alpha-Phase erreicht haben und dann sollte ich zuversichtlich genug sein, um einen Zeitplan für die Veröffentlichung festzulegen.

Altos
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Das heisst also im Klartext,

- inhaltlich geht es hauptsächlich mit der Schulung von Claire Potts weiter

- das Orginal-Update auf 0.15 ist frühestens entweder zu Weihnachten oder um deen Jashreswechsel zu erwarten

- d.h. mit einer Übersetzung und einem deutschen Update auf 0.15 x könnten wir erst irgendwann im Januar anfangen, wobei die Geschwindigkeit dann davon abhängt, ob sich die in Altos o.g. Text beschriebenen Codeänderungen nur auf das "neue" im Update oder auch auf das ganze bisherige Spiel beziehen. Nur das "neue" zu übersetzen geht natürlich schneller und einfacher als wenn das ganze Spiel von Anfang an komplett neu übersetzt werden müsste.

Rechnet bitte also mit der nächsten deutschen Übersetzung von uns erst irgendwann zwischen Mitte/Ende Februar (mal optimistisch erträumt) bzw. allerfrühestens Juni bis Oktober, November ? 2024 (vollkommen schwarz gesehen)!
Hängt davon ab ob wir nur die "neuen" Teile dazu übersetzen oder weil, sich alle Skripte im Spiel nicht mit bereits übersetztem Text im "neuen" Orginal 0.15 so verändert und verschlimmbessert haben, dass es notwendig ist das ganze Spiel komplett neu zu übersetzen, damit nicht wie letztens erst langwierig nach den plötzlich wieder auf englisch angezeigten Stellen einzeln gesucht werden müsste.
Warten wir es mal erst ab. Weihnachten wär schön für das Originalupdate.
 

Antwit

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Dec 20, 2018
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Great news Everyone 05.12.2023; Altos wird die Version 0.15beta (für $10 und mehr) in nur 10 Tagen am 15. Dezember veröffentlichen. Das bedeutet, dass die Hauptversion (für 5$ und mehr) am 22. Dezember und die öffentliche Version am 19. Januar erscheinen wird. Hurra!
https://attachments.f95zone.to/2023/12/3168834_poster_v15.jpg

Mitte Januar kann es mit der Übersetzung in etwa beginnen.
Na dann wird es ja möglicherweise doch noch zu Weihnachten etwas mit dem englischen Update.
(Sofern jemand auf f95 den Weihnachtsmann oder das Christkind spielt ;) )

Dann gibt es ja schon mal was als Vorsatz für das kommende Jahr: das Update übersetzen!
 
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Jun 13, 2022
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Ich möchte euch mal die Zeit des Wartens auf das nächste Update verkürzen.
Hierzu eine kleine Bildergeschichte, die ich auf dem Headmaster Discord heute gefunden habe:
"
@Dnand | Club of Lucy
Das Bikini-Fotoshooting
Dies ist eine kurze Bildergeschichte ohne Dialoge oder Bildunterschriften. Emily konnte einen Deal mit einer der Bekleidungsfirmen abschließen. Die Firma schickt kostenlose Muster von sexy Bikinis und anderen Kleidungsstücken, wenn die Schülerinnen der Schule dafür modeln. Emily hat es geschafft, 3 Freiwillige für das Modeln unter ihren Freundinnen und Ada als Fotografin zu finden. Anfangs steht der Bikini im Mittelpunkt, aber schon bald wird Ada feststellen, dass sie noch etwas Interessanteres zu fotografieren hat. Spoiler_0.png
"

Falls jemand von euch sich gut genug mit RenPy auskennt, könnte aus den Bildern ja vielleicht ein kleines "Special" daraus entstehen;)
 
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Antwit

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Dec 20, 2018
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Ich möchte euch mal die Zeit des Wartens auf das nächste Update verkürzen.
Hierzu eine kleine Bildergeschichte, die ich auf dem Headmaster Discord heute gefunden habe:
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@Dnand | Club of Lucy
Das Bikini-Fotoshooting
Dies ist eine kurze Bildergeschichte ohne Dialoge oder Bildunterschriften. Emily konnte einen Deal mit einer der Bekleidungsfirmen abschließen. Die Firma schickt kostenlose Muster von sexy Bikinis und anderen Kleidungsstücken, wenn die Schülerinnen der Schule dafür modeln. Emily hat es geschafft, 3 Freiwillige für das Modeln unter ihren Freundinnen und Ada als Fotografin zu finden. Anfangs steht der Bikini im Mittelpunkt, aber schon bald wird Ada feststellen, dass sie noch etwas Interessanteres zu fotografieren hat. View attachment 3175372
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Falls jemand von euch sich gut genug mit RenPy auskennt, könnte aus den Bildern ja vielleicht ein kleines "Special" daraus entstehen;)



Keine schlechte Idee mit dem Special.

Dnand hat hier schon ein paar andere Fanart Serien wie die Bikinistory auf Discord gepostet.

 
Jun 13, 2022
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So das englische Update auf 0.15beta ist raus. 7,1GB
Hier sind die Links:


DOWNLOAD
Win/Linux
: - - MEGA - - PIXELDRAIN
Mac: - MEGA - - PIXELDRAIN -


Viel Spaß damit, ist aber u.U. nicht ganz fehlerfrei eben Beta.

Mit der Übersetzung auf deutsch warten wir aber zumindest noch die Version vom 22. Dezember ab.
 
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