Thanks for your comment. Having little knowledge of the terms used in these games, I didn't reproduce all the codes that players are used to seeing.
For me, LI is a love interest that can materialize if one is interested in it.
You will see in the next update that the collar doesn't necessarily have the same effect on everyone and that, even if its effects make women notice it more than they should, those who have a liking for it or develop one are increasingly less affected. Lexie is interested in Jason at the beginning of the adventure, and when the collar wakes up during the move, she feels its effects but keeps her wits about her. In contrast, Julienne, who doesn't know Jason and has never seen him, is immediately under his influence.
I'll try to incorporate this into the game.
In summary, the collar attracts attention to its wearer. The farther away the subject is from the wearer emotionally, the stronger the collar's power of attraction will be. There will be closeness for sex, but if the subject develops genuine romantic feelings, the attraction will be natural, and its power of attraction will be weaker. The pleasure felt by the women will be the passionate pleasure they would feel towards their man, slightly amplified of course, since we're in a sex game lol.
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Merci pour ton commentaire. N'ayant que peu de connaissances sur les termes utilisés dans ces jeux, je n'ai pas reproduit tous les codes auxquels les joueurs sont habitués.
Pour moi, LI (Love Interest) est un intérêt amoureux qui peut se concrétiser si l'on s'y intéresse.
Tu verras dans la prochaine mise à jour que le collier n'a pas forcément le même effet sur tout le monde, et que même si ses effets font que les femmes le remarquent plus que de raison, celles qui ont un penchant pour lui ou qui en développent un sont de moins en moins affectées. Lexie s'intéresse à Jason au début de l'aventure, et lorsque le collier s'active pendant le déménagement, elle en subit les effets mais garde son sang-froid. En revanche, Julienne, qui ne connaît pas Jason et ne l'a jamais vu, est immédiatement sous son emprise.
Je vais essayer d'incorporer cela dans le jeu.
En résumé, le collier attire l'attention sur son porteur. Plus le sujet est éloigné sentimentalement du porteur, plus le pouvoir d'attraction du collier est fort. Il y aura des rapprochements pour des relations sexuelles, mais si le sujet développe de vrais sentiments amoureux, l'attraction sera naturelle et son pouvoir d'attraction sera moindre. Le plaisir ressenti par les femmes sera le plaisir passionnel qu'elles ressentiraient envers leur homme, légèrement amplifié bien sûr, car nous sommes dans un jeu érotique lol.