El sonido puede ser algo algo difícil de hacer, dependiendo de los sonidos y la situación específicos. Por ejemplo, durante una escena de sexo, si hay ruidos como la bofetada de los muslos contra el culo de una niña, son bastante fáciles de sincronizar... Que es la OMI peor que no tener sonido.
También hay niveles de volumen a considerar. IDK cuántos juegos incluso no adultos he jugado donde la música domina drásticamente la voz durante las escenas, y no se han proporcionado controles para ajustar los niveles de sonido. Obviamente, eso no es un problema con Ren'Py (a menos que un desarrollador haya eliminado específicamente los controles deslizantes de Preferencias por alguna razón estúpida). Pero aún así, equilibrar los niveles de sonido — que también se puede hacer manualmente en el código y no solo se controla a través de los controles deslizantes — toma algo de consideración y trabaja para hacerlo bien. El equilibrio en una escena o área muy a menudo no coincide con el equilibrio necesario en una escena o área diferente. Al igual que con la representación o con la escritura, el diseño e implementación de sonido es una forma de arte; no todos tienen la ingeniería de sonido como un fuerte.
De todos modos, el punto es que el sonido requiere más trabajo de lo que piensas. Obviamente, también hay cosas como los derechos de autor y el costo a considerar para los sonidos. Dado que cada desarrollador tiene su propio presupuesto que será diferente al de otra persona, tienen que sopesar ese costo frente a los otros activos que podrían querer o sentir que necesitan para su VN/juego. Y dado que en realidad hay muchas personas (que lo han dicho específicamente en F95Zone) a quienes no les gusta tener sonidos en sus juegos, el desarrollador podría decidir que es un desperdicio si la gente no escucha los sonidos proporcionados.
Además, ofc, la belleza está en el ojo del espectador (o el oído del oyente, en este caso). Puede que no te guste ninguna de las músicas utilizadas, y eso es justo señalar. Pero al desarrollador realmente le gustaría las canciones y pensar que funcionan bien. No tengo idea, pero el desarrollador podría incluso haber hecho una encuesta y tener partidarios votar sobre ella o algo así. Personalmente soy un poco neutral con la música en esto. Yo no odio es, pero definitivamente siento que he escuchado mejor. Me encogí de hombros y sigo adelante.
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Entiendo lo que dices, pero el sonido es la esencia de la animación. Ahora hay más ayuda. Por ejemplo, hay IA y la mayoría de ellos ya se están lanzando con sonido. Estos son detalles que hacen que el juego sea más atractivo.