CREATE YOUR AI CUM SLUT ON CANDY.AI TRY FOR FREE
x

VN Project Genome (Adult Furry VN, Open world, Roguelite) [Development Thread]

Aug 20, 2021
145
20
IMG_8452.png

IMG_8454.png

IMG_8455.png

Hello everyone!

And welcome to our weekly Dev Status Post!

Today we’re glad to share with you some more info about Project Genome! Now it’s about our favorite mini games. Everyone loves mini games. Especially when they’re fun, don’t take much time, and don’t ruin the narration.

We’re doing our best to make them exactly like that. Now we’re showing you the most interesting ones: “Rhythm battle”, “Your Own Story”, and “Dead end”.

1. “Rhythm battle” is, as the name suggests, a rhythm game. You’ll need to fight various characters in a musical battle, pressing the correct buttons at correct times following the rhythm. Yours truly just love such games, we couldn’t avoid making our own version and weaving it into the story.

2. “Your Own Story” is a game where you’d need to expose May's talent in writing articles about pretty much everything. You’ll choose what May should write to make the article the most epic or funny thing ever. The choice is yours! The most interesting articles are going to be put in the Fame Wall across all our social media so everyone will know how creative you are!

3. In the “Dead end” you play as Chibi May and try to complete all the missions and press the red button to save Ro from troubles. But when May tries to move, she’ll go right until the first obstacle without stopping. That’s not as bad as you think, when walking May will smash enemy robots or will collect Ro when bumping into them. 1 move is 1 step, so spend them wisely. And don’t stop at the enemy’s gunsight, that can end badly.

❗You can try to solve the “Dead end” level we’ve prepared for you. If you manage to do it in 8 turns, you’re a genius! Share your ideas in the comments!

We wish you the best Sunday! Rest assured, Project Genome is that game you’ve all been waiting for!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_8506.png

Hello everyone!

And there’s the answer to our “Dead end” puzzle from our previous . Congratulations to everything who got it right!

Thank you for participating in our little game!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_8530.jpeg

Hello everyone!

Here we go again. The Dev Status!

As of today we’ve managed to sort through an insane amount of code! And you know what? It was fun! Especially when we were trying to make text look colorful and beautiful. That mostly refers to descriptions, flavor texts, and names.

Our main focus right now is in the Roguelike mode. We want to create a smooth experience when exploring maps, discovering new artifacts, slaying monsters and bosses, interacting with other characters, and doing quests. That’s especially tricky when you play it yourself and look at the game from the players’ point of view. That’s why we’re polishing all the minor (at first sight) things so every one of you don’t even think about things that can even remotely bother or disturb you.

One thing that’s coming on our schedule is Adult Scenes . We’ve got so many different animations and interactive elements that it even blows our own mind!

As you can see on the preview, May and Rage love spending time together. And you’ll be able to enjoy that as well right now. What would you like May to do with Rage’s d*ck?

  1. Str*ke it as hard as possible
  2. S*ck the hell out of it
  3. Rub it with her boobs
  4. Jump onto it with her juicy butt
  5. Put it in while doggystyle

Thanks for your tremendous support! With your help Project Genome is going further and further!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_8558.png

Hello everyone! Dev Status is here!

Just yesterday we finished the inventory, item effects, rewards, and polishments for the combat. Right now, according to tradition, we’re doing our best to test out most of the them to get rid of those annoying issues that can make playing the game unenjoyable.

As for the and we’ve talked about recently, we’ve been doing simulations of how they should be presented for the best experience, and we’re on the right track! Our Writer together with the Gamedesigner used lots of their time to make every single piece of dialog perfect, thus not only the text itself but the presentation are going to impress you. Especially the and characters’ movements during their speech, there will be plenty of vivid conversations to dive into.

When creating the content, it’s very important to make sure you’re going to play it in one breath enjoying every single aspect of it. We’re talking about interactivity right now. When you have options to choose from, when you have gameplay to do, when you have rewards to get, that is what makes the game a game. And the Adult Scenes are no exception. To make sure you’re going to like them, we widened the idea of our scenes and added even more interactions into them. You'll be able to have an impact on how the scene is going and what the characters are doing and how it comes to an end. You’ll have plenty of time to have fun with what you need right now by using just one hand. That’s how simple and cool it’s going to be!

We greatly appreciate your support and your interest in the game! We hope to continue this journey together with you!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_8651.jpeg

Greetings!

We’re here this beautiful Sunday with another episode of Dev Status! Just look at this gorgeous huge map on the thumbnail, you’ll be able to explore everything here… oh, we were we… right

We’ve finally made all the real! Visuals, animations, interface, interactions - everything is ready. Moreover, we’ve prepared even more such games for the very first version of Project Genome. Our team isn’t going to spoil much since there’s not much time left until the release. It’s always a nice thing for you to have something to look forward to, isn’t it?

During this week we were also able to prepare all text for the Story part of the game in terms of emotions, poses, costumes, positions of characters. For the whole next week we’re going to implement the hottest adult scenes into the narrative part the same way we did it with the text. That means every single part of the game will be fun, will take just the right amount of time, and, most importantly, will be rewarding.

Our team just can’t be patient enough to show you everything we’ve got. So we’d like to assure you that with such progress Project Genome is right around the corner!

Thank you for your support! Have a great day!

P.S. A little reminder, we’ve made a teaser of a . Make sure to check them out.

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_8956.png

POLL on Patreon:

Greetings!

Today is a great day for an interesting poll! What would you like to do in Project Genome in the first place when it comes out?

  1. Follow the main storyline
  2. Explore the open world
  3. Fight different monsters
  4. Complete quests
  5. Discover new challenges
  6. Search for Adult Scenes and enjoy them
  7. Learn more about the world and the characters of the game
  8. Play Roguelike mode
  9. Play interactive Adult Scenes
  10. Solve puzzles and play mini games

Thanks for your participation.

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Last edited:
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9015.png

IMG_9016.png

IMG_9017.png

Greetings!

We’re so excited today! Today is the Dev Status!

During this week our team was able to create maps for several regions of the island and for the Roguelike mode, implement events into them, optimize user experience while exploring, and improve descriptions for everything that is currently in the game.

Creating those maps was extremely fun - thinking through the logic behind each place, each village, how they should interact with each other, how they live, the environment around herbivores and carnivores tribes… oof, we can list these forever. However, there was one thing that just couldn’t be simple. It’s the open world part of the game as a whole. Every one of you can go wherever you like there, our work here is to make the world not just a huge chunk of content to explore but a place where you’d want to be in, you’d want to know more about, you’d want to return to even after finishing the main story.

Thus, we decided to improve the story by adding lots of side quests so you could explore the world while also getting benefits such as completing achievements, obtaining rewards, and learning more about the lore of the game. All of that is going to help you enjoy the game even more. And in case you don’t want such stuff, no worries, you can also have fun with interactive Adult Content right when you open it in the story. Very soon!

Yesterday we presented the about your plans for the game. Don’t forget to share your opinion.

We appreciate your support and your interest in the game. Have a great Sunday!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 

UnifoxStudio

Unifox Game Studio
Game Developer
Apr 8, 2020
183
424
Hello !
My god, your project look insanly good !
Too bad your poll didn't let multiple answer :cry: It look so fun from what we can see !
Good luck with the development, you're doing great (y)
 
Aug 20, 2021
145
20
Hello !
My god, your project look insanly good !
Too bad your poll didn't let multiple answer :cry: It look so fun from what we can see !
Good luck with the development, you're doing great (y)
Thank you so much! We really appreciate it! Good luck with your games as well!

In fact, we’re planning a huge marketing campaign in the near future. Everyone should stay tuned for that!
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9081.jpeg

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

We’re so thrilled to finally be able to talk about this thing today. We’re sure you know what we’re talking about - it’s the experience of getting what you want from Project Genome.

Our team has been talking about it for months. Yes, we’re putting a lot of effort into a variety of things you will be able to do. We want you to see Project Genome as something refreshing, diverse, and maybe even a bit addictive. Since lots of you shared your opinion about wanting to see the main plot and adult scenes the most, our aim currently is to make these aspects of the game perfect. Project Genome’s story is going to be easy to understand, to be filled with both funny and epic situations. Every CG (if you’ve been following us for quite some time, you’ve seen some of the most interesting ones coming) is planned to help you not only dive into the story more but to rest a bit and have fun with your huge… monitor. Everything for you to not get bored even for a single minute.

That leads us to the work that’s been done during this week. We’ve added lots of small tutorials to help you understand every single feature of the game and make the flow of the game smoother since Project Genome is not a simple Visual Novel but the Storytelling RPG with Roguelike elements. Just today we’ve finished developing gorgeous boss fights so you together with May can feel yourselves as heroes of the island while beating the ass of those monsters in crazy battles! In addition, some honorable mentions go to the music and sounds which have all been prepared and placed into the game. The hardest thing will be to optimize their occurrence for a better experience while going through the story. That’s the job for the next week.

And don’t forget about our recent about new May! Your Opinion matters and your Support is tremendous!

Thank you for taking interest in Project Genome. Every one of you makes the game possible!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9135.png

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗We’ve recently run into an annoying issue that could not let us withdraw any funds from Patreon for quite some time. Since we’re close to the release of our game, we’d like to ask you to go to our and follow us there. We’ve been posting posts only in Russian there, however, we’re going to make them the same just like here on Patreon.

So if you’re willing to support our team and make Project Genome better, please make sure to go to our . Thank you very much! ❗

Back to Dev Status! While our game designer has been testing gameplay throughout the week, all the other members of the team have been into the plot and into optimizing the vividness of the main storyline. It all started with making the main Visual Novel feature, the text, look great on all devices. It’s not only about the font, it’s about the feel of the mix of the sci-fi and ancient fantasy with trending nowadays simplicity and conciseness. In fact, we’re still experimenting with that but it was definitely a very educational experience. The fun part was matching the name color with the character so you could understand who’s speaking without reading. Yes, we’re thinking about every detail!

Also, a very meaningful thing is to make the text in all languages feel like it was written just for you. The story of Project Genome includes different genres like futurism, comedy, horror, action, romance (love triangles in particular), and mystery. All of them need to be simultaneously made into one whole story so it doesn’t feel boring and repetitive as some of the stories we read together as a team while developing our own. That’s why after creating our plot we asked several proofreaders to look through all the idioms, all the jokes and wordplays together with the team. We really want you to find something you love even in the text.

Thank you for staying with us! Have an awesome day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в Статус Разработки!

❗ Недавно мы столкнулись с досадной проблемой, которая может не позволить нам выводить какие-либо средства с Patreon в течение довольно долгого времени. Поскольку мы близки к выходу нашей игры, мы хотели бы попросить нашу иностранную аудиторию зайти на наш и подписаться на него. Мы размещали там посты только на русском языке, однако мы собираемся сделать их такими же, как на Patreon, то есть на двух языках.❗

Возвращаемся к Статусу Разработки! В то время как наш геймдизайнер тестировал игровой процесс в течение всей недели, все остальные члены команды занимались сюжетом и оптимизацией живости основной сюжетной линии. Все началось с того, чтобы основная функции Визуальной Новеллы, текст, отлично смотрелся на всех устройствах. Дело не только в шрифте, но и в ощущении сочетания научной фантастики и древнего фэнтези с модной в наши дни простотой и лаконичностью. На самом деле, мы все еще экспериментируем с этим, но это определенно был очень познавательный опыт. Самым забавным было подобрать цвет имени к персонажу, чтобы вы могли понять, кто говорит, не читая. Да, мы продумываем каждую деталь!

Кроме того, очень важно, чтобы текст на всех языках читался так, как будто он был написан специально для вас. История Project Genome включает в себя различные жанры, такие как футуризм, комедия, ужасы, боевик, романтика (в частности, любовные треугольники) и мистика. Все они должны быть одновременно объединены в одну цельную историю, чтобы она не казалась скучной и повторяющейся, как некоторые истории, которые мы читали вместе как команда перед разработкой нашей собственной. Вот почему после создания нашего сюжета мы попросили нескольких корректоров просмотреть все идиомы, все шутки и игру слов вместе с командой. Мы действительно хотим, чтобы вы нашли то, что вам нравится, даже в тексте.

Спасибо, что остаетесь с нами! Прекрасного вам дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Last edited:
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9171.png

IMG_9177.png

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us please use . Thank you!❗

This week we were fully into the visual novel and narrative parts of Project Genome. We added the whole text into the game and our programmer is currently implementing every character, emotion, pose. The difficult part was creating a document with translation for both languages since it consists of an insane amount of sentences, phrases, words, and terms that all need to be read with ease and facility. However, with that tool the game not only will work faster on all devices but there won’t be much work later when we need to add some text, new menus and so on. That’s especially important for our plan of developing Project Genome - we’re going to maintain the game super long term so we just have to look into the future.

When we’re done with that, we’re going to move to sounds and music. As you know that the game not only should look good but also sound enjoyable. Thankfully we’ve prepared music and sounds for both the storyline and for other matters like menu buttons, mini games, and so on. But when trying to compile it all together (we’ve already run into the issue several times) we quite frequently find out that we didn’t take into account one little thing and because of it we can’t move forward due to it being essential for one particular feature. Hopefully this time we’re saved.

The awesome thing is with the finished novel part of Project Genome we’re going to be so close to the release that we’re becoming impatient and even a little nervous. As was once said: “With great power comes great responsibility”.

Together with you Project Genome is becoming real. Thank you for your support! Have an awesome day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

На этой неделе мы полностью погрузились в визуальную новеллу и повествовательную часть Project Genome. Мы добавили в игру весь текст целиком, и в настоящее время наш программист реализует каждого персонажа, эмоцию, позу. Сложной частью было создание документа с переводом на оба языка, поскольку он состоит из безумного количества предложений, фраз, слов и терминов, которые все должны читаться легко и непринужденно. Несмотря на сложность, с помощью этого инструмента игра не только будет работать быстрее на всех устройствах, но и позже, когда нам понадобится добавить какой-нибудь текст, новые меню и так далее, много работы не потребуется. Это особенно важно для нашего плана разработки Project Genome - мы собираемся поддерживать игру в сверхдолгосрочной перспективе, поэтому нам просто необходимо смотреть в будущее.

Когда мы закончим с этим, мы перейдем к звукам и музыке. Как вы знаете, игра должна не только хорошо выглядеть, но и приятно звучать. К счастью, мы подготовили музыку и звуки как для сюжетной линии, так и для других элементов, таких как кнопки меню, мини-игры и так далее. Но при попытке скомпилировать все это вместе (мы уже сталкивались с этой проблемой несколько раз) мы довольно часто обнаруживаем, что не учли одну мелочь, и из-за этого мы не можем двигаться вперед, потому что она важна для одной конкретной фичи. Надеемся, на этот раз у нас все будет отлично.

Самое удивительное, что с готовой нарративной частью Project Genome мы будем так близки к релизу, что начинаем проявлять нетерпение и даже немного нервничать. Как однажды было сказано: “Чем больше сила, тем больше и ответственность”.

Вместе с вами Project Genome становится реальностью. Спасибо вам за вашу поддержку! Удачного дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Last edited:
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9377.jpeg

IMG_9378.jpeg

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us please use . Thank you!❗

You’ve probably noticed we’ve been posting less content lately. It’s mostly due to the amount of work we have to do to release Project Genome as soon as possible. Especially during the compiling of all the stuff together. This week was full of Story Gameplay. We’ve been implementing open-world maps, putting interactive points in right positions, placing friendly characters and enemies in correct spots, and improving mini games for you to have a fun experience in the main storyline.

A funny story. Yesterday we ran into an issue with a certain enemy that our main character May couldn’t beat in any circumstances due to it being too good of a healer. Ironically, it was our favorite Drop, you can look at it in the preview. We had to weaken its ability to heal… That was hard (mostly mentally) but it had to be done for the sake of your good experience. The Drop is still a good combat character but not that insane as it was before.

Next week we’re going to be focused on everybody favorite Adult Scenes. You’ll be able not only watch them once in the story (and rewatch them in the gallery) but also play with the characters however you like. All your fetishes will come true! Don’t worry, such content won’t stop with the release of the game, we’re going to add much more of it with the updates as well as new incredible events, intrigues, love interests to play with, and lore to think about.

Quite soon we’re going to show you more about the such awaited gameplay. Stay tuned!

Thank you so much for taking interest in Project Genome! Have an awesome day!

BTW, do you think you could beat the Drop 1 on 1?

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

Вы, наверное, заметили, что в последнее время мы публикуем меньше контента. В основном это связано с объемом работы, которую нам предстоит проделать, чтобы выпустить Project Genome как можно скорее. Особенно во время компиляции всего материала в единое целое. Эта неделя была насыщена сюжетным геймплеем. Мы внедрили карты открытого мира, расставили интерактивные точки в нужных местах, разместили дружественных персонажей и врагов в правильных точках и улучшили мини-игры, чтобы вы могли весело провести время в основной сюжетной линии.

Забавная история. Вчера мы столкнулись с проблемой с одним врагом, которого наша главная героиня Мей не смогла победить ни при каких обстоятельствах из-за того, что он был слишком хорошим целителем. По иронии судьбы, это была наша любимая Капля, вы можете посмотреть на ее в превью. Нам пришлось ослабить его способность к исцелению… Это было тяжело (в основном морально), но это нужно было сделать ради вашего хорошего опыта игры. Капля по-прежнему хороший боевой персонаж, но уже не такой крутой, как раньше.

На следующей неделе мы сосредоточимся на любимых всеми Сценах для Взрослых. Вы сможете не только посмотреть их один раз в сюжете (и просмотреть повторно в галерее), но и поиграть с персонажами так, как вам нравится. Все ваши фетиши сбудутся! Не волнуйтесь, подобный контент не прекратится с выходом игры, мы собираемся добавить его гораздо больше с обновлениями, а вдобавок к этому и новые невероятные события, интриги, любовные увлечения, с которыми можно поиграть, и лор, над которым вы задумаетесь.

Совсем скоро мы расскажем вам подробнее о столь долгожданном игровом процессе. Следите за обновлениями!

Большое вам спасибо за проявленный интерес к Project Genome! Удачного дня!

Кстати, как вы думаете, вы бы смогли победить Каплю 1 на 1?

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9444.png

IMG_9443.png

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us please use . Thank you!❗

This week was full of achievements. First things first, we’ve started preparing for the release of Project Genome. We’re talking not only about finishing and polishing the game but about doing everything for more people getting their hands on it! We’ve contacted several huge gaming websites to help us distribute Project Genome as much as possible. And our game developers friends agreed to help us, too. That’s just fantastic!

As for the game itself, we’ve been working on interactive scenes, point&click mini games, and the flow of the main storyline. We’re done with around 33% of the main story: the bigger part of the text (positions, emotions, actions of the characters, and their dialogues) and gameplay (open-world maps and some mini games). In fact, we were even able to test the work done, and you know what, we’re doing great. When we were doing that, one thing came up in every one of our team members’ minds: “The game is indeed huge, we don’t want people to complete it in 5 minutes, we’re doing everything right!”

One highly underestimated part of game development and gaming in general is music and sounds. When our team is done with the base of the game, we’re going to implement all the sound effects, and the music we’ve prepared in advance. Hopefully everything will go perfectly so we could finally let you play the game we’ve been working so hard on.

Thank you for reading the news about Project Genome! Have a nice day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

Эта неделя была полна достижений. Перво-наперво, мы начали подготовку к выпуску Project Genome. Мы говорим не только о доработке и полировке игры, но и о том, чтобы сделать все возможное для того, чтобы как можно больше людей получили доступ к ней! Мы связались с несколькими крупными игровыми сайтами, чтобы они помогли нам максимально распространить Project Genome. И наши друзья-разработчики игр тоже согласились нам помочь. Это просто фантастика!

Что касается самой игры, то мы работали над интерактивными сценами, мини-играми point&click и развитием основной сюжетной линии. Мы закончили примерно с 33% основного сюжета: большей частью текста (позиции, эмоции, действия персонажей и их диалоги) и геймплеем (карты открытого мира и несколько мини-игр). На самом деле, мы даже смогли протестировать проделанную работу, и знаете что, у нас все получается отлично. Когда мы этим занимались, в голове каждого члена нашей команды возникла одна мысль: “Игра действительно огромная, мы не хотим, чтобы люди прошли ее за 5 минут, мы все делаем правильно!”

Одной из сильно недооцениваемых составляющих разработки игр и гейминга в целом является музыка и звуки. Когда наша команда закончит с основой игры, мы собираемся внедрить все звуковые эффекты и музыку, которые мы подготовили заранее. Надеемся, все пройдет идеально, и мы наконец-то сможем позволить вам поиграть в игру, над которой мы так усердно работали.

Спасибо, что прочитали новости о Project Genome! Хорошего дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9533.png

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us please use . Thank you!❗

Insane stuff happened this week! We finally added the first into the story. The story works alongside every animation, and the gameplay of the interactive scene is awesome as it should be. The interface allows you to choose: what kind of animation you’d like to see at the moment, speed of the action, and where you’d like male character to cum. Most importantly, all that greatness is implemented into the storyline, so you don’t just look at the scene but also decide how it’s going to end the story sequence!

Also, we added a huge portion of the text into the game, and started adding music and sounds. As usual, we decided to use all the music pieces we had so every single moment of the game sounds just right, whether it’s a battle with an epic enemy, a simple dialogue, or action scene. One of the things we’re really concerned about is the interface sounds. We don’t want them to disturb you from the game, since you’re going to hear them more than the others. Even though we’re doing our best to fit the most suitable sounds there we’ll still need some additional testing not only from our side but from your side as players. So stay tuned for that!

We had some time to think about in-game events and updates. Thanks to our programmer and game designer we’re able to add updates in no time. Project Genome is not only going to be a huge game but also going to have frequent updates. We’d certainly need more people to work on the events, so if you want the game to release faster and to have much more content, consider supporting us on . Your help is tremendous!

Thank you for reading! Have the greatest day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

На этой неделе произошло нечто безумное! Наконец-то мы добавили в историю первую . Сюжет работает в паре с каждой анимацией, а геймплей интерактивной сцены потрясающий, какой и должен быть. Интерфейс позволяет вам выбрать: какую анимацию вы хотели бы видеть в данный момент, скорость действия, и где вы хотели бы, чтобы мужской персонаж кончил. Самое главное, что все это великолепие воплощено в сюжетной линии, так что вы не просто смотрите на сцену, но и решаете, чем закончится сюжетный отрезок!

Кроме того, мы добавили в игру огромную часть текста и начали добавлять музыку и звуки. Как обычно, мы решили использовать все музыкальные фрагменты, которые у нас были, чтобы каждый отдельный момент игры звучал как надо, будь то битва с эпическим врагом, простой диалог или экшн-сцена. Одна из вещей, о которой мы действительно беспокоимся, - это звуки интерфейса. Мы не хотим, чтобы они отвлекали вас от игры, так как вы будете слышать их чаще всего. Несмотря на то, что мы делаем все возможное, чтобы подобрать наиболее подходящие звуки, нам все равно потребуется дополнительное тестирование не только с нашей стороны, но и с вашей стороны как игроков. Так что следите за обновлениями!

У нас было некоторое время, чтобы подумать о внутриигровых событиях и обновлениях. Благодаря нашему программисту и геймдизайнеру мы можем добавлять обновления в кратчайшие сроки. Project Genome не только станет масштабной игрой, но и будет часто обновляться. Нам безусловно понадобится больше людей для работы над событиями, поэтому, если вы хотите, чтобы игра вышла быстрее и содержала гораздо больше контента, подумайте о том, чтобы поддержать нас на . Ваша помощь неоценима!

Спасибо за прочтение! Отличнейшего дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9563.png

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us please use . Thank you!❗

This week was the time for testing everything we’ve done so far. That should be every once in a while to prevent huge mistakes that can ruin big chunks of work. So, the text displays right, the buttons do what they are supposed to do, the animations for the interface work as intended, characters' emotions and actions look gorgeous, and music and sounds are simply perfect! That’s great news!

The thing that’s not that great is time. We want our characters to be as vivid as possible not only through their personality, but through the action you see on the screen. That means we have to put lots of parameters in every single phrase and animation for them to have enough liveliness for your liking. It’s like - 4 parameters for every phrase and 6 for every animation. That’s insane! However, everything is possible if you work hard enough. We hope you’ll like everything we put into the game.

One more thing, as we’re getting closer and closer to the release (of course the beta version is going to be first for you to play early and help us improve the game), we’re preparing mini games, post series, quizzes, and contests for our social media. There will be lots of stuff outside the game so make sure to follow us anywhere you like. All that is going to be across all of our platforms!

Thank you for reading! Have a great day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в наш еженедельный Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

На этой неделе было время протестировать все, что мы сделали до сих пор. Это должно происходить время от времени, чтобы предотвратить серьезные ошибки, которые могут испортить огромное количество работы. Итак, текст отображается верно, кнопки делают то, что от них требуется, анимация интерфейса работает так, как задумано, эмоции и действия персонажей выглядят великолепно, а музыка и звуки просто идеальны! Это отличная новость!

Что не так уж и отлично, так это время. Мы хотим, чтобы наши персонажи были как можно более живыми не только благодаря своей индивидуальности, но и благодаря действию, которое вы видите на экране. Это означает, что мы должны ввести множество параметров в каждую отдельную фразу и анимацию, чтобы они были достаточно яркими, по вашему вкусу. Это - 4 параметра для каждой фразы и 6 для каждой анимации. Безумие! Однако все возможно, если вы достаточно усердно работаете. Мы надеемся, что вам понравится все, что мы вложили в игру.

И еще одно: по мере того, как мы приближаемся к релизу (конечно, бета-версия будет первой, чтобы вы могли поиграть пораньше и помочь нам улучшить игру), мы готовим мини-игры, серии постов, викторины и конкурсы для наших социальных сетей. Вне игры будет много всего интересного, так что обязательно подпишитесь на нас везде, где вам нравится. Все это будет доступно на всех наших платформах!

Спасибо за прочтение! Отличнейшего вам дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio
 
Aug 20, 2021
145
20
IMG_9595.jpeg

Greetings! And welcome to our weekly Dev Status!

❗Don’t forget that we can’t make payouts from Patreon anymore, thus if you want to support us, please use . Thank you!❗

We finally managed to add all the English text into the game, almost finished with directing (action and emotions in particular), and prepared lots of spreadsheets and docs to make the future development much easier and faster. Of course we encountered several errors but got rid of them pretty quickly this time.

Right now we need to deal with several translation issues and add all the text into one huge table to minimize the time for your PC in search of the right word. Also we’re going to pay lots of attention to the music and sounds we’ve been adding . Our whole team is going to replay every single moment of the story to make it sound just right.

When we’re at the testing phase, there will be lots of discussions about the next updates. We already know the general concept of what we’re going to do with the help of your feedback, however, some of the more particular things are still unclear. So, stay tuned for the variety of polls in the nearest future, especially if you want to support our huge game. The show is about to begin!

Thank you for reading! Have a great day!

Yours truly,
Fluffy Tail Studio

——RUS——

Приветствуем! И добро пожаловать в наш еженедельный Статус Разработки!

❗Не забудьте, что мы больше не можем получать выплаты с Patreon, так что, если вы хотите поддержать нас, пожалуйста, используете . Спасибо! ❗

Нам наконец-то удалось добавить в игру весь текст на английском языке, мы почти закончили с режиссурой (в частности, с действиями и эмоциями) и подготовили множество таблиц и документов, чтобы сделать будущую разработку намного проще и быстрее. Конечно, мы столкнулись с несколькими ошибками, но на этот раз избавились от них довольно быстро.

Прямо сейчас нам нужно решить несколько проблем с переводом и сложить весь текст в одну огромную таблицу, чтобы свести к минимуму время вашего компьютера на поиск нужного слова. Также мы собираемся уделить много внимания музыке и звукам, которые мы добавляем прямо сейчас. Вся наша команда будет переигрывать каждый отдельный момент этой истории, чтобы все звучало правильно.

Когда мы перейдем к этапу тестирования, будет много дискуссий о следующих обновлениях. Мы уже знаем общую концепцию того, что мы собираемся делать благодаря ваших отзывам, однако некоторые более конкретные вещи все еще неясны. Так что ждите разнообразные опросы в ближайшем будущем, особенно если вы хотите поддержать нашу грандиозную игру. Шоу вот-вот начнется!

Спасибо за прочтение! Отличнейшего вам дня!

Искренне ваши,
Fluffy Tail Studio