Die gibt es auch nicht, da die Sprache in die Spiel-Engine integriert ist. Daher müsste die Sprache als solches vollständig in das Spiel integriert werden. Da der grundsätzliche Aufbau dazu aber angepasst werden muss, passiert das leider nicht. Kann ich auch verstehen, da Nenad das ganze alleine entwickelt. Das gleiche gilt nämlich auch für EON.
Kurze Anleitung? Schau am besten in die super Anleitung von
JBZ Anleitung für die Erstellung von Übersetzungen für Ren'Py Spielen, runter zu Punkt "
6. Programme zum Übersetzen". Dort gibt's für Translator++ sogar nen Anleitungsvideo, incl. der maschinellen Batchübersetzung dafür. Das ist aussagekräftiger, als jetzt den Videoinhalt hier nochmal aufzuschreiben.