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Jhonnyblack

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Oct 18, 2020
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Jul 27, 2018
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Ciao dedalo, scusa se rompo, ma ci sono problemi con la traduzione del MENU e del tasto carica partita

Code:
I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
Exception: Open text tag at end of string u'{#file_time}{#weekday}gioved\xec, 19 {#mese di maggio 2022, 00:46'.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "renpy/common/_layout/screen_load_save.rpym", line 35, in script
    $ ui.interact()
  File "renpy/ast.py", line 922, in execute
    renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
  File "renpy/python.py", line 2218, in py_exec_bytecode
    exec(bytecode, globals, locals)
  File "renpy/common/_layout/screen_load_save.rpym", line 35, in <module>
    $ ui.interact()
  File "renpy/ui.py", line 298, in interact
    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3213, in interact
    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3630, in interact_core
    root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
    self.child.visit_all(callback, seen=None)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 557, in visit_all
    for d in self.visit():
  File "renpy/text/text.py", line 1770, in visit
    self.update()
  File "renpy/text/text.py", line 1747, in update
    tokens = self.tokenize(text)
  File "renpy/text/text.py", line 2221, in tokenize
    tokens.extend(textsupport.tokenize(i))
  File "textsupport.pyx", line 127, in renpy.text.textsupport.tokenize
Exception: Open text tag at end of string u'{#file_time}{#weekday}gioved\xec, 19 {#mese di maggio 2022, 00:46'.

Windows-10-10.0.22621
Ren'Py 7.4.5.1648
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Wed Dec 28 20:49:32 2022






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-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in script
    python hide:
  File "renpy/ast.py", line 922, in execute
    renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
  File "renpy/python.py", line 2218, in py_exec_bytecode
    exec(bytecode, globals, locals)
  File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 28, in <module>
    python hide:
  File "renpy/common/_layout/screen_main_menu.rpym", line 35, in _execute_python_hide
    ui.interact()
  File "renpy/ui.py", line 298, in interact
    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3213, in interact
    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3630, in interact_core
    root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
    self.child.visit_all(callback, seen=None)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 557, in visit_all
    for d in self.visit():
  File "renpy/text/text.py", line 1770, in visit
    self.update()
  File "renpy/text/text.py", line 1747, in update
    tokens = self.tokenize(text)
  File "renpy/text/text.py", line 2221, in tokenize
    tokens.extend(textsupport.tokenize(i))
  File "textsupport.pyx", line 127, in renpy.text.textsupport.tokenize
Exception: Open text tag at end of string u'{#file_time}{#weekday}gioved\xec, 19 {#mese di maggio 2022, 00:46'.

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Wed Dec 28 20:50:21 2022
 
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dedalo_69

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Ciao dedalo, scusa se rompo, ma ci sono problemi con la traduzione del MENU e del tasto carica partita

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-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "renpy/common/_layout/screen_load_save.rpym", line 35, in script
    $ ui.interact()
  File "renpy/ast.py", line 922, in execute
    renpy.python.py_exec_bytecode(self.code.bytecode, self.hide, store=self.store)
  File "renpy/python.py", line 2218, in py_exec_bytecode
    exec(bytecode, globals, locals)
  File "renpy/common/_layout/screen_load_save.rpym", line 35, in <module>
    $ ui.interact()
  File "renpy/ui.py", line 298, in interact
    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3213, in interact
    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, **kwargs)
  File "renpy/display/core.py", line 3630, in interact_core
    root_widget.visit_all(lambda i : i.per_interact())
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
    self.child.visit_all(callback, seen=None)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
    d.visit_all(callback, seen)
  File "renpy/display/core.py", line 557, in visit_all
    for d in self.visit():
  File "renpy/text/text.py", line 1770, in visit
    self.update()
  File "renpy/text/text.py", line 1747, in update
    tokens = self.tokenize(text)
  File "renpy/text/text.py", line 2221, in tokenize
    tokens.extend(textsupport.tokenize(i))
  File "textsupport.pyx", line 127, in renpy.text.textsupport.tokenize
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Wed Dec 28 20:49:32 2022






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    rv = renpy.game.interface.interact(roll_forward=roll_forward, **kwargs)
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    repeat, rv = self.interact_core(preloads=preloads, trans_pause=trans_pause, pause=pause, pause_start=pause_start, **kwargs)
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  File "renpy/display/core.py", line 567, in visit_all
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  File "renpy/display/screen.py", line 437, in visit_all
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    tokens = self.tokenize(text)
  File "renpy/text/text.py", line 2221, in tokenize
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  File "textsupport.pyx", line 127, in renpy.text.textsupport.tokenize
Exception: Open text tag at end of string u'{#file_time}{#weekday}gioved\xec, 19 {#mese di maggio 2022, 00:46'.

Windows-10-10.0.22621
Ren'Py 7.4.5.1648
Monkey Business 0.6
Wed Dec 28 20:50:21 2022
Questo succede quando traduci dal Russo, e ti dimentichi di controllare "voce per voce" quello che hai tradotto....
Riscarica la traduzione e sbatticela dentro. Riscrivi su tutto.....
 

redigago

Member
May 25, 2017
118
70
Buonasera,

in risposta alla discussione sorta per quello che è passato come un sollecito:

- Facendo scorrere le pagine, mi era parsa più datata la mia richiesta.
- mi era sembrato che richieste successive alla mia erano già state evase, non ho tenuto conto dei differenti tempi di traduzione.

Mi preme comunque rimarcare il fatto che il mio inoltro non voleva assolutamente essere un sollecito;
mi spiace che sia passato come tale ed ancor più se ha lasciato intendere qualche critica al Vs operato.

A fronte di ciò, esiste già un modo per sapere se le richieste sono state prese in carico, anche non già in lavorazione?
 
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mrMarko

Well-Known Member
Jan 10, 2021
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1,399
Buonasera,

in risposta alla discussione sorta per quello che è passato come un sollecito:

- Facendo scorrere le pagine, mi era parsa più datata la mia richiesta.
- mi era sembrato che richieste successive alla mia erano già state evase, non ho tenuto conto dei differenti tempi di traduzione.

Mi preme comunque rimarcare il fatto che il mio inoltro non voleva assolutamente essere un sollecito;
mi spiace che sia passato come tale ed ancor più se ha lasciato intendere qualche critica al Vs operato.

A fronte di ciò, esiste già un modo per sapere se le richieste sono state prese in carico, anche non già in lavorazione?
Ciao
mi scuso se possa esser sembrata "aggressiva" la mia risposta che ne è seguita e che abbia animato una discussione, non era assolutamente mia intenzione.
Ho notato che i traduttori sono stati (giustamente per ovvi motivi) fermi un paio di giorni e quando sono ripartiti hanno postato in un colpo 5-6 pagine, per questo la tua richiesta sembrava così lontana anche se passate solo poche ore :ROFLMAO:
Per quel che concerne l'ultimo punto, ho imparato che a volte bisogna solo pazientare un po'. Capita spesso che si richieda una traduzione e arriva quasi istantanea ma a volte come hai visto hanno del lavoro arretrato, ma hanno anche una lista:
dal momento che qualcuno rilascia una richiesta scritta, i ragazzi la inseriscono e appena possono ci lavorano :)
 

Eagle1900

Forum Fanatic
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Oct 7, 2022
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Buonasera,

in risposta alla discussione sorta per quello che è passato come un sollecito:

- Facendo scorrere le pagine, mi era parsa più datata la mia richiesta.
- mi era sembrato che richieste successive alla mia erano già state evase, non ho tenuto conto dei differenti tempi di traduzione.

Mi preme comunque rimarcare il fatto che il mio inoltro non voleva assolutamente essere un sollecito;
mi spiace che sia passato come tale ed ancor più se ha lasciato intendere qualche critica al Vs operato.

A fronte di ciò, esiste già un modo per sapere se le richieste sono state prese in carico, anche non già in lavorazione?
stai tranquillo nessuno se la prende con nessuno, alle volte è anche un modo per sdrammatizzare, fare qualche battuta qua e la.
magari stando a scrivere si fa fatica a farsi capire e una faccina aiuterebbe.
A me è capitato sia di avere una richiesta "esaudita" di poche ore, che aspettare diversi giorni... alle volte mi capita di trovare un gioco che mi piace e penso di scrivere la segnalazione, mentre scrivo arriva una notifica ed è quel gioco. quindi se vedi che alcune sono fatte subito, magari sono partite diversi giorni prima dai traduttori e la coincidenza fa sembrare che "tizio" è più agevolato di "caio" ma è pura fantasia.
 
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GioBol - The Librarian

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May 19, 2021
5,153
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Buonasera,

in risposta alla discussione sorta per quello che è passato come un sollecito:

- Facendo scorrere le pagine, mi era parsa più datata la mia richiesta.
- mi era sembrato che richieste successive alla mia erano già state evase, non ho tenuto conto dei differenti tempi di traduzione.

Mi preme comunque rimarcare il fatto che il mio inoltro non voleva assolutamente essere un sollecito;
mi spiace che sia passato come tale ed ancor più se ha lasciato intendere qualche critica al Vs operato.

A fronte di ciò, esiste già un modo per sapere se le richieste sono state prese in carico, anche non già in lavorazione?
Si, esiste un file Excel condiviso da noi su GDrive dove inseriamo le richieste a mano a mano che arrivano e le suddividiamo tra i vari traduttori in base alle disponibilità.

In genere chi ha fatto una precedente traduzione di un titolo farà anche l'aggiornamento, perché non occorre ripartire d'accapo, ma si deve solo tradurre i dialoghi nuovi e ricercare se ci sono testi nuovi da estrarre a mano.
In caso un traduttore non può fare l'aggiornamento lo prende in carico un altro partendo dalla precedente traduzione fatta dal primo traduttore, come ho fatto io poco fa con Bright Past che è un titolo che seguiva Badrot75.

Riguardo l'ordine però non seguiamo le regole dei ristoranti e pizzerie, cioè il primo che arriva è il primo ad essere servito (altrimenti si scatenano le guerre :ROFLMAO::ROFLMAO:) ma quello della complessità del gioco e/o delle scelte del traduttore.

Come dicevo ieri, ci sono giochi talmente corti e semplici che una traduzione la fai in un quarto d'ora, altri talmente rognosi che ti fanno perdere un sacco di ore che, essendo una attività a tempo libero, sono distribuite in vari giorni.
E' naturale che un traduttore tende a fare per prima i giochi semplici, così se li toglie dalle scatole, lasciando per ultimo i più rognosi.

Io ho un gioco, non richiesto da nessuno, che ho iniziato a giugno, ma è talmente rognoso che è lì sospeso ormai da 6 mesi, eccolo: https://f95zone.to/threads/defiler-wings-v1-4-1-the-old-huntsman.781/
Mi sa che morirà lì. :D
 
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mrMarko

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Jan 10, 2021
1,494
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se vedi che alcune sono fatte subito, magari sono partite diversi giorni prima dai traduttori e la coincidenza fa sembrare che "tizio" è più agevolato di "caio" ma è pura fantasia.
esattamente, non c' è alcuna disparità :)
Oltretutto, ripeto, il modus operandi dei traduttori di questi giorni è stato a rilento (e giustamente lo sarà ancora per ancora qualche giorno) visto il periodo do festività in cui siamo... perciò con giochi in corso che vengono regolarmente aggiornati dai vari dev, le segnalazioni e la loro lista non può che allungarsi; mi sento un verme io stesso ad avergli commissionato un paio di giorni prima di natale un'intera lista con una ventina e passa di titoli abbandonati (e da quello che ho letto negli appositi thread, da qui a un paio di giorni dovrebbero uscire pure un paio di aggiornamenti che mi interessano tipo Laura LS e Qprey), è ovvio che dovrò aspettare il tempo necessario... ma mi va più che bene, intanto sto facendo una pila di arretrati che avevo archiviato.

Quindi in sintesi: PACE FRATELLI, ABBRACCIAMOCI E VOGLIAMOCI BENE!!:D
 
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