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vela16

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Oct 16, 2021
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Pao sai qual'è l'assurdo? Il casino è nelle stringhe del gioco, quindi Mod fallata e trad pure.:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
 

GioBol - The Librarian

Forum Fanatic
Modder
May 19, 2021
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Io ho solo commetato il comando, ma la soluzione vera è capire dove deve saltare il gioco e mettere il nome corretto della label. Dato che però io non sono in grado di leggere il pensiero del dev, non posso capire dove vuole fare saltare il gioco quando arriva in quel punto.

Devi capire che i dev sono anche programmatori e, in quanto tale commettono una infinità di errori di programmazione.
Te lo dice uno che ha programmato per dieci anni con linguaggi vari.

Nella programmazione è facilissimo commettere errori e basta un carattere errato e va tutto a puttane.
Spesso per la fretta di consegnare il lavoro i programmatori non fanno neppure un buon test, magari coinvolgendo una persona terza all'oscuro di quello che dovrebbe fare il programma.

Negli anni '80, nel nostro mondo girava una vignetta dove un omino davanti al suo computer pensava: "Stupido computer fai quello che ti dico" e di riflesso il computer pensava "Umano idiota impara a programmare" (o qualcosa di simile) :D
 
  • Haha
Reactions: vela16

vela16

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Oct 16, 2021
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Per tutti coloro che volessero correggere questo casino basta sovrascrivere l'allegato "day29.rpy"
seguire il percorso
Culture Shock >game > scripts > DayCode > Day29.rpy

Allora io avrei risolto e trattandosi di un gioco moddato fingiamo che la mod ti fa vedere tutte e due le scene.
Scelta 1 - tutto normale vai a casa di Emma e ti diverti.
Scelta 2 - accompagni la sorellastra a casa e in sequenza ti fa vedere anche la scena 1
 

rockyciccio

Member
Jan 3, 2018
436
389
Ciao non funziona, dà quest'errore

Code:
I'm sorry, but errors were detected in your script. Please correct the
errors listed below, and try again.


File "game/JokerMod/JokerScreens.rpy", line 299: is not terminated with a newline. (Check strings and parenthesis.)
(Perhaps you left out a " at the end of the first line.)
                            textbutton _("Muto):

Ren'Py Version: Ren'Py 7.4.1.1270
Tue Apr  4 07:32:50 2023
 

domrak8

Newbie
Dec 6, 2021
65
26
Ciao non funziona, dà quest'errore

[codice]
Siamo spiacenti, ma sono stati rilevati errori nel tuo script. Si prega di correggere il
errori elencati di seguito e riprovare.


File "game/JokerMod/JokerScreens.rpy", riga 299: non termina con una nuova riga. (Controlla stringhe e parentesi.)
(Forse hai omesso un " alla fine della prima riga.)
textbutton _("Muto):

Versione Ren'Py: Ren'Py 7.4.1.1270
Mar 4 aprile 07:32:50 2023
[/codice]
[/CITAZIONE]

ioo ho modificato il file in questione cosi....

File "game/JokerMod/JokerScreens.rpy", riga 299: non termina con una nuova riga. (Controlla stringhe e parentesi.)
(Forse hai omesso un "alla fine della prima riga.)
textbutton _("Muto"):
e mi e andato a posto
 
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