Io ho solo commetato il comando, ma la soluzione vera è capire dove deve saltare il gioco e mettere il nome corretto della label. Dato che però io non sono in grado di leggere il pensiero del dev, non posso capire dove vuole fare saltare il gioco quando arriva in quel punto.
Devi capire che i dev sono anche programmatori e, in quanto tale commettono una infinità di errori di programmazione.
Te lo dice uno che ha programmato per dieci anni con linguaggi vari.
Nella programmazione è facilissimo commettere errori e basta un carattere errato e va tutto a puttane.
Spesso per la fretta di consegnare il lavoro i programmatori non fanno neppure un buon test, magari coinvolgendo una persona terza all'oscuro di quello che dovrebbe fare il programma.
Negli anni '80, nel nostro mondo girava una vignetta dove un omino davanti al suo computer pensava: "Stupido computer fai quello che ti dico" e di riflesso il computer pensava "Umano idiota impara a programmare" (o qualcosa di simile)
