VN Ren'Py Onhold Complete SUMMER HEAT 0.6.1 [FR only | trad manuelle v4]

Le Chauve

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Jul 20, 2024
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J ai jamais passé le chapitre 1 de ce jeu il serai temps que je m'y mette un bonne fois j ai bien l'impression de raté encore un bon jeu
Je ne sais pas.
C'est un sentiment très personnel.
On passe ici beaucoup de temps à amorcer l'histoire, et ce n'est vraiment qu'au 6e chapitre que les choses commencent à devenir intéressantes. Voilà aussi pourquoi la mise à jour 0.7 est très attendue. Tous les personnages sont attachants, un peu comme la bonne voisine d'à-côté, voire l'une de celles avec qui on aurait peut-être aimé vivre quelque chose à un moment donné de notre vie. Mais comme je l'ai déjà dit, c'est très personnel.
Toujours est-il que l'acharnement dans la qualité graphique est bien présent.
A toi de voir..
 
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Draven_

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Jul 21, 2023
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J ai jamais passé le chapitre 1 de ce jeu il serai temps que je m'y mette un bonne fois j ai bien l'impression de raté encore un bon jeu
En termes d’histoire, je suis resté sur ma faim pour le moment, mais les personnages sont tellement magnifiques et le jeu soigné que j'attends la suite avec impatience. En espérant que l'histoire se développe davantage, car dans le cas contraire ça me ferait chier, parce que niveau ambiance, il est vraiment bon.
 
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blackviper_

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Dec 8, 2024
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Je ne sais pas.
C'est un sentiment très personnel.
On passe ici beaucoup de temps à amorcer l'histoire, et ce n'est vraiment qu'au 6e chapitre que les choses commencent à devenir intéressantes. Voilà aussi pourquoi la mise à jour 0.7 est très attendue. Tous les personnages sont attachants, un peu comme la bonne voisine d'à-côté, voire l'une de celles qu'on aurait peut-être aimé vivre quelque chose avec à un moment donné de notre vie. Mais comme je l'ai déjà dit, c'est très personnel.
Toujours est-il que l'acharnement dans la qualité graphique est bien présent.
A toi de voir..
C est toujours personnel en tous cas a mon sens
Un ressenti de jeu n'est que personnel selon les histoires les personnages etc...
Mais je suis d'accord graphiquement parlant rien n'est laissé au hasard.
J' ai un peu recommencé ce soir et franchement c est très bien fais .
 
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blackviper_

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Dec 8, 2024
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En termes d’histoire, je suis resté sur ma faim pour le moment, mais les personnages sont tellement magnifiques et le jeu soigné que j'attends la suite avec impatience. En espérant que l'histoire se développe davantage, car dans le cas contraire ça me ferait chier, parce que niveau ambiance, il est vraiment bon.
Je vais découvrir cela pendant mes pauses :ROFLMAO:

Et rester sur la nos faim ça devient une habitude maintenant
 
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Le Chauve

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Jul 20, 2024
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0.7 Status Update #60.png
Communication du 22/11/2025 de Naughty Fox Games sur l'update 0.7 de Summer Heat :
J'espère que vous avez passé une bonne semaine, ou sinon, j'espère que votre week-end se passe mieux.

Nous avons eu une semaine intéressante !
Des opérations chirurgicales et beaucoup de conduite.
Alors que nous recherchions des pièces pour notre équipement d'animation, nous avons eu l'occasion de nous procurer une carte 4090 presque neuve et en parfait état.
Et ce n'était pas une carte de minage ou de jeu usée ! Une belle victoire.
Au lieu de rester dans le PC de jeu d'un étudiant, elle servira à calculer et à rendre des pixels pour nous, et pour vous.

Mais cela ne s'est pas déroulé aussi bien que nous l'espérions.
Au moins, nous étions préparés sur le plan matériel, ce qui nous a évité quelques maux de tête.
Nous allons également utiliser une configuration similaire à double GPU dans notre prochain rig.
Nous devons encore attendre de voir si Daz va faire une mise à jour, auquel cas nous pourrions potentiellement obtenir des cartes de nouvelle génération.
Mais pour des raisons de cohérence, nous devrons peut-être nous procurer des 4090 plus anciennes, afin de ne pas avoir à nous soucier de ce qui pourrait mal tourner par la suite.

Cela nous apportera des avantages considérables, que nous avons hâte de partager.
Les temps de rendu des animations, qui ont été très importants ces derniers temps, sont sur le point de devenir un problème du passé.
Mais nous garderons ce sujet pour le moment où nous pourrons le montrer.

Tout cela mis à part, nous avons également créé de nouvelles animations et de nouveaux rendus pour une scène extérieure cette semaine.
À l'origine, nous avions une branche assez variée pour les animations de cette scène, mais les temps de rendu sont catastrophiques.
Nous conservons toutefois les branches choisies comme prévu, car nous finissons toujours par le regretter lorsque nous modifions ou supprimons des éléments.

Nous avons également réalisé certains des rendus « supplémentaires » qui étaient en attente.
Par exemple, Bree apparaît désormais dans l'écran audio au début du jeu pour vous rappeler de régler le volume, à moins que vous ne préfériez écouter votre propre musique ou peut-être les ASMR de maman.
Ou le silence, qui convient également à beaucoup.


audio_bree.jpg
 
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Le Chauve

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Jul 20, 2024
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0.7 Status Update #61.jpg Communication du 30/11/2025 de Naughty Fox Games sur l'update 0.7 :
Bonjour à tous !
Cette semaine, nous avons continué à combler les lacunes avec du contenu manquant et des espaces réservés.
Il s'agit principalement de dessins et de rendus sous différents angles pour le bouton de perspective qui apparaît parfois en haut à droite. Nous avons également modifié une scène osée afin d'améliorer la cohérence et la fluidité.
Nous avons également apporté quelques corrections générales, effectué le post-traitement des rendus et créé une nouvelle version d'essai pour Android.

La semaine prochaine, nous modifierons une scène avec un hot-dog et implémenterons certaines des modifications prévues pour celle-ci.
Nous l'avions déjà modifiée pour la rendre plus interactive, mais cette partie nécessite désormais un peu plus d'attention pour que tout redevienne cohérent.
Cela a donné lieu à un petit désordre : le polissage a encore fait des siennes.

Comment se passe la mise à jour ?
La question « Quand aura lieu la mise à jour ? » redevient très pertinente, et nous y pensons quotidiennement à ce stade.
Les choses ont tendance à ralentir considérablement à mesure que nous passons à la phase de peaufinage qui nous vaut souvent des commentaires.
À ce stade, il n'y a pas beaucoup de choses « amusantes » à montrer ou à soumettre à un sondage.
Il ne reste que des aspects techniques ou des spoilers, que nous préférons éviter de partager dans les mises à jour.
Cependant, la mise à jour compte actuellement plus de 4 000 rendus et environ le double en images d'animation pour la production vidéo.

Malheureusement, le travail ne s'arrête pas là. Nous essayons toujours de simplifier la post-production/peaufinage.
Ce n'est pas toujours très efficace, mais le résultat est généralement acceptable.
Notre approche à cet égard était... assez différente avant la version 0.5.
Et à bien des égards, la forme longue que nous avons essayée lors des dernières mises à jour nous a beaucoup gênés.
En toute honnêteté, la forme courte pourrait mieux nous convenir.
Et nous avons trouvé une solution à ce problème : les mises à jour n'auront plus de point final défini vers lequel nous travaillons.
Au lieu de cela, les mises à jour auront des objectifs simples basés sur le rendu, et vous pourrez enchaîner plusieurs mises à jour si vous souhaitez attendre plus de contenu.

Si cela peut vous rassurer, la prochaine mise à jour comprendra du nouveau contenu sexuel avec les filles principales.
Le genre de contenu que les gens réclament depuis un certain temps déjà.
Nous pensions que c'était évident, mais nous aurions probablement pu le préciser davantage.
C'est notre faute, nous n'avons pas explicitement dit si vous pourrez coucher avec Helen ou les autres, car cela constituerait un spoiler.
Mais atteindre le contenu obscène et sexuel était notre objectif pour la version 0.7, et cela restera notre objectif pour les prochaines mises à jour, car ce contenu peut être atteint dans le cadre de l'objectif de rendu.
En ce sens, la mise à jour est donc une réussite.
Espérons qu'il en sera de même pour le jeu.
Et ne vous inquiétez pas, il y a aussi une intrigue pour ceux qui n'aiment pas les filles.

Ce que nous avons accompli cette semaine :

  1. Nous avons travaillé sur la version Android.
  2. Le contenu provisoire est terminé.
  3. Nous avons répondu à de nombreux messages.
  4. Nous avons travaillé sur les effets sonores.
  5. Nous avons dressé la liste des éléments manquants.
  6. Nous avons testé le mode Freeplay.
  7. Nous avons testé le contenu sur téléphone.
  8. Nous avons corrigé des bugs sur Ember.
  9. Nous avons corrigé des bugs sur ordinateur portable.
  10. Nous avons effectué le travail de post-rendu.
  11. Nous avons créé de nouveaux rendus.
Mia 2.0.jpg
 
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Draven_

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J'ai déjà du mal à rester concentré quand je conduis, mais avec une nana qui me regarde comme ça, au premier virage, je finis dans le talus !
 
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Le Chauve

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J'ai déjà du mal à rester concentré quand je conduis, mais avec une nana qui me regarde comme ça, au premier virage, je finis dans le talus !
Dans cette scène, elle dit :
Qu'est-ce que tu entends par distraction ?
Je suis simplement assise là.


On remarquera quand même la présence de la banane sur la portière..
Bonne soirée ! :sneaky:
 

Draven_

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Dans cette scène, elle dit :
Qu'est-ce que tu entends par distraction ?
Je suis simplement assise là.


On remarquera quand même la présence de la banane sur la portière..
Bonne soirée ! :sneaky:
Cette banane a tout de suite attiré mon attention :ROFLMAO:
 
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0.7 Status Update #62.jpg
Communication du 07/12/2025 de Naughty Fox Games sur l'update 0.7 de Summer Heat :
Cette semaine, nous avons continué à peaufiner le jeu.
Littéralement, puisque nous avons ajouté des reflets indispensables à certains rendus.
Malheureusement, cette magie n'est pas toujours facile à réaliser dans les rendus bruts sans créer un effet de blooming excessif, mais heureusement, Photoshop vient à notre rescousse et nous évite d'avoir à nous battre avec Daz3D pour obtenir le résultat souhaité.
Il suffit de corriger ça en post-production.

Nous avons également testé le jeu et éliminé les pokethroughs, les dialogues médiocres et quelques bugs de branchement.
Ce faisant, nous avons également pu jouer au jeu au lieu de nous contenter de regarder le code et les rendus dans un dossier ou dans Daz, ce qui est toujours appréciable.
C'est un sentiment agréable de voir tout cela prendre forme et de profiter de l'atmosphère confortable de Rosewood.

La version Android est également en cours de développement, et il semble qu'elle nécessitera quelques étapes supplémentaires pour fonctionner correctement à l'avenir.

Enfin, nous avons également travaillé sur les animations.
Nous avons pris les images finies et les avons transformées en vidéos avec quelques corrections de couleur.
Certains effets sonores ont également été ajoutés pour certains mouvements qui ont tendance à, disons, faire du bruit.
Ce type d'animations a toujours tendance à sembler un peu étrange jusqu'à ce que vous y ajoutiez des effets sonores, et là, elles prennent tout leur sens.. dans le bon sens, bien sûr.

Ce que nous avons accompli cette semaine :
1) Modification de la version Android.
2) Correction multiplateforme.
3) Travail sur les effets sonores.
4) Révision des tâches de codage à accomplir.
5) Correction des couleurs.
6) Modification de l'animation.
7) Problèmes de boucle d'animation, ahhhh.
8) Corrections du rendu et des dialogues.
 
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Le Chauve

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Jul 20, 2024
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Merci pour les updates ;)
Ils en publient tous les 7-10 jours.
Dans celui-là, ils parlent de "peaufinage", "tests" et "corrections".. c'est très optimiste quant à une potentielle date de "mise à jour" imminente. En tous cas, on l'espère :)
 
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Oui, je pense aussi que ça ne devrait plus trop tarder. Espérons pour début 2026 si tout va bien :sneaky:
 
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Le Chauve

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Jul 20, 2024
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0.7 Status Update #63.jpg
Communication du 14/12/2025 de Naughty Fox Games sur l'update 0.7 de Summer Heat :
Cette semaine, nous nous sommes concentrés sur les animations.

Les animations font partie des éléments que nous essayons d'améliorer à chaque cycle, car elles sont très demandées.
À l'époque où nous n'avions pas d'animations, on nous disait sans cesse qu'il nous en fallait, et beaucoup !
Nous n'avions pas vraiment de scènes où les intégrer à l'époque, mais c'est le cas aujourd'hui.
En fait, nous commençons à atteindre le type de contenu qui nous permet d'en créer tout un tas, en particulier pour les personnages féminins principaux.

Nous avons également mis en place notre système d'animation, et la prochaine étape consiste à attendre que les cartes graphiques nous ouvrent la voie vers tout ce que nous pouvons imaginer.
Nous avons heureusement réussi à éviter la flambée des prix de la RAM, mais un grand merci à ceux qui prévoyaient de construire de nouvelles configurations maintenant ou à l'avenir.

Nous avons encore quelques animations que nous aimerions ajouter, ainsi que de nouveaux rendus. Nous avons également essayé un test multi-animation pour une scène où l'animation ne se répète pas en boucle, mais passe d'un angle à l'autre comme dans une vidéo.
C'est un peu étrange pour l'instant, mais nous allons continuer à y travailler et voir si cela vaut la peine de le conserver.
C'est l'un de nos objectifs pour certaines des scènes les plus longues, nous aimerions donc que cela fonctionne dès le premier essai.

Android a également fait l'objet de beaucoup d'attention cette semaine, et nous avons réfléchi à la possibilité de le sortir après la version PC.
Il fonctionne globalement comme prévu.
Cependant, le contenu du téléphone et de l'ordinateur portable dans le jeu n'est pas vraiment adapté à ce petit écran.
À moins d'avoir des lunettes à forte correction, bien sûr.

La plupart des bugs devraient maintenant être corrigés, du moins d'après ce que nous avons pu vérifier.
Les dialogues commencent également à sembler plus fluides.

Il nous reste quelques scènes à modifier correctement de notre côté, puis il sera temps de demander à des yeux neufs de jeter un œil à la mise à jour pour voir ce que nous avons manqué. :love::love::love:

Ce que nous avons accompli cette semaine :
Beaucoup de choses concernant DUG (Dress-Up-Game)
Nouvelles sauvegardes et changement de NAS à venir
Mise à l'échelle et modifications Android
Modifications Android téléphone/ordinateur portable
Pokethroughs
Modification du script
Modification des dialogues
Codage et modifications
Tests d'animation
Nouvelles animations
Travail sur les effets sonores
 
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Draven_

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Ils doivent faire un concours avec DPC, pour savoir qui va mettre le plus de temps à sortir une Maj :ROFLMAO: Sauf que eux semblent être plusieurs, si je ne dis pas de bêtise, à travailler sur le jeu ? Par contre, je trouve pas ça super opti de perdre du temps sur la version Android quand tu vois déjà le temps de dev de cette version 0.7. Pour moi, ça devrait être un truc à faire plus tard
 
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Le Chauve

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0.7 Status Update #64.png
Communication du 21/12/2025 de Naughty Fox Games sur l'update 0.7 de Summer Heat :
Cette semaine, nous avons revisité la scène d'Eve pour voir ce que nous pouvions y ajouter avant de la considérer comme terminée.
Nous avons finalement ajouté une option supplémentaire avec un petit chemin comme dans la version 0.5 afin de mieux correspondre à son énergie.
Au début de la phase de production, nous avions également envisagé de créer quelques animations clés, mais nous pensons que les rendus fonctionneront parfaitement tels quels.
Nous allons toutefois essayer le style « pseudomation » du grille-pain dans cette scène pour voir si nous pouvons lui donner un peu plus de punch.

En dehors de cela, nous avons également travaillé sur la version Android et quelques autres petites tâches.
Nous avons également quelques sujets de discussion cette semaine, les préférés de tout le monde.


Niveau Fan
Nous apprécions tout le soutien apporté au développement de Summer Heat.
Cela dit, le niveau Fan n'est pas destiné à servir de point d'entrée payant pour débattre dans les commentaires.
Il est destiné aux personnes qui jouent au jeu et qui souhaitent participer, suivre ou soutenir le développement à leur manière, ou encore abandonner leur niveau entre deux mises à jour tout en continuant à suivre les actualités hebdomadaires si elles le souhaitent.

Nous sommes bien conscients que de nombreux joueurs viennent de différents coins d'Internet, et cela ne nous dérange pas.
Nous sommes heureux que vous aimiez notre jeu et nous serions ravis de connaître votre avis à son sujet.
Cependant, partager votre avis est entièrement gratuit et vous n'avez pas besoin de payer un centime pour être entendu.
Le meilleur endroit pour partager votre avis est dans les sondages de satisfaction, qui sont publiés après chaque mise à jour.
Vous pouvez nous faire part de votre expérience du cycle de développement, de ce que vous aimeriez voir davantage et de ce que vous pensez que nous pourrions ou devrions améliorer.
Vous pouvez également nous envoyer un message privé sur Discord.


Quand aura lieu la mise à jour ?
Il y a une bonne raison pour laquelle nous n'avons pas encore fixé de date officielle.
Nous avons failli le faire à plusieurs reprises, mais nous savons désormais que nous n'aurions pas pu respecter ces dates.
Il en va de même pour la fenêtre de sortie prévue en 2025. Malheureusement, cela ne se produira pas.

L'estimation de 90 à 95 % revient souvent dans les discussions sur la date de mise à jour.
Pour clarifier les choses, ce chiffre correspondait au contenu prévu à ce moment-là.
Il ne tenait pas compte des temps de rendu ni de la post-production, également appelée « The Great Polishing ».
Tant que ces étapes ne seront pas terminées, nous ne nous engagerons sur aucune date.
Il n'y aura pas non plus de sortie fantôme.
Comme beaucoup d'entre vous, nous aurions également aimé une sortie en 2025.
Mais après la version 0.6, nos priorités étaient simples : prendre le temps nécessaire pour créer une mise à jour qui vaille la peine d'être jouée et attendue.
Nous ne voulons pas précipiter la sortie d'un produit dont nous ne sommes pas convaincus, juste pour pouvoir dire que nous avons sorti quelque chose.
Nous préférons de loin sortir une mise à jour qui a pris plus de temps, mais qui offre une meilleure expérience.

Et nous ne sommes pas des magiciens.
En fin de compte, la seule façon de savoir si quelque chose fonctionne est de s'y tenir.
Nous sommes convaincus que vous nous ferez part de vos impressions par la suite.


Autres news :
Notre codeur Rob sera absent pendant les vacances, car il retourne dans les terres vikings.
La prochaine mise à jour sera soit supprimée, soit beaucoup plus simple.
Une opportunité s'est également présentée et nous étudions la possibilité d'ouvrir un bureau à l'avenir, car nous sommes en train de changer certaines choses au niveau bureaucratique.

Ce que nous avons accompli cette semaine, en quelques points :

Modifications de scènes
Effets spéciaux pour les scènes
Nouveaux rendus
Travail d'animation
Travail sur Android
Tatouages Toaster
Kate Xmas
Planification du spécial décembre de Sophie (thème hivernal ?)
 
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