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VN Ren'Py Vários Jogos com Tradução em Português BR [Deixe seu Pedido]

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zerodead

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Jan 18, 2018
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Não dá para traduzir então? Outros que traduzi os nomes vinham no próprio arquivo, na mesma frase, jogaga no tradutor e já traduzia tudo junto.
e , codigos que estão [] ou {} não pode ser traduzido , se for traduzi , tem que ser no codigo fonte , e la que o nome tem que ser traduzido

um exemplo no codigo fonte ta escrido assim

rust = crazy

o codigo original e [rust]

e a tradução tem que ser [rust]

pra fazer a tradução tem que muda o codigo original

rust = crazy > rust =maluco

ah outro jeito , mais ei e complicado
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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tipo no arquivo o texto não foi traduzido

linoname = renpy.input ("What should Lin call you? (Tip: She likes Daddy!)", "Master")

eu que tive que tira o texto

tipo

# game/script
old "What should Lin call you? (Tip: She likes Daddy!)"
new "Como Lin deveria te chamar? (Dica: ela gosta de Daddy!)"

mais o master não foi traduzido , então eu tenho que ir la e edita o arquivo

linoname = renpy.input ("What should Lin call you? (Tip: She likes Daddy!)", "Coroa")

a coisa e , se a tradução automática falha , e a tradução manual também falha , o jeito e edita o código fonte diretamente
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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Valeu, mas não é para mim não, traduzi só uma pequena parte, perdi a tarde, é muito chato, tem que fazer linha por linha e salvar pra ver se não dá erro. Vou esperar uma alma caridosa traduzir, que use um método mais rápido e prático.
não sei como você ta fazendo , quando eu faço a tradução automatica , codigos que estão em {} ou [] sempre e traduzido , então quando vou fazer revisão eu procuro pelo codigo , se eu acha um codigo que foi traduzido , eu pego ele e faço a substituição de todo texto parecido

tipo


# game
old "Hey, [name_sub.bro][name_sub.morty]."
new "Ei, [nome_sub.bro][nome_sub.morty]."

# game
old "Hey, [name_sub.bro][name_sub.morty]."
new "Ei, [name_sub.bro][name_sub.morty]."

se eu achar um codigo errado [nome_sub.bro] , então todos os codigos que estão como [nome_sub.bro] vou substituir altomatico , claro que eu uso o bloco de notas pra fazer isso
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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ATUALIZAÇÃO
Park After Dark [v0.11 Public]



Cover.gif



Resumo:
Quando você recebe uma caneta mágica com a capacidade de reescrever a realidade, você imediatamente começa a criar seu próprio parque temático... e a preenchê-lo com princesas sensuais!
Gerencie seu tempo entre visitar as meninas e cultivar seu parque!​
Cada atualização do jogo adiciona novas garotas, roupas, atrações, atualizações e, claro, novas cenas!


1650233624507.png
1646532709612.png

1646532836172.png

1650233681004.png

Tradução com pouca revisão para a versão : v0.11

PS: ainda tenho que jogar e ver se tem bug visual ou de códigos

 
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renato186a

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Sep 6, 2020
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Não dá para traduzir então? Outros que traduzi os nomes vinham no próprio arquivo, na mesma frase, jogaga no tradutor e já traduzia tudo junto.
so poder editar dentro dos parenteses.se vc pegar o arquivo inteiro e traduzir com algum tradutor online vai da varios erro e o jogo nao vai iniciar
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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um exemplo de bug , o codigo ta certinho , so que ele esta com uma letra maiúscula , isso quebro a tradução

1650241700315.png
 
Mar 6, 2021
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so poder editar dentro dos parenteses.se vc pegar o arquivo inteiro e traduzir com algum tradutor online vai da varios erro e o jogo nao vai iniciar
Não, foi usando o Atom mesmo, mas mesmo sem modificar ali, deu outro erro, na verdade não erro, mas o patch não funcina, não sei pq, a tradução tinha ficado certa.
 
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zerodead

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Jan 18, 2018
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Não foi bem um erro, se vc viu o jogo, ele tem um patch para colocar, por causa da loli lá.
Coloquei ele, joguei sem tradução apareceu as cenas (bem normais por enquanto), daí coloco a tradução, o jogo termina e não aparece essas cenas, não é um erro, mas acho que a tradução anulou o patch, sei lá.
ahhh isso , e que tu não fez a tradução do patch

se tu fez a tradução sem o patch , tem que fazer a tradução novamente pra adiciona os texto do petch
 
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zerodead

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Jan 18, 2018
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Bom, daí não sei como funciona, como eu disse, coloquei o patch e despois a tradução, só que traduzi só um arquivo (de 5 que tinha), todo o resto apareceu no idima original, o patch não deveria funcionar no idioma original? já que nem mexi nele?
não e isso , a tradução so aceita pra certos texto , se novos arquivos for adicionado ao jogo , ele vai esta com o texto original , por que não teve tradução pra esse texto , pq tu acha que sempre que sai uma nova atualização do jogo , tem que cria um novo petch de tradução
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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Bom, daí não sei como funciona, como eu disse, coloquei o patch e despois a tradução, só que traduzi só um arquivo (de 5 que tinha), todo o resto apareceu no idima original, o patch não deveria funcionar no idioma original? já que nem mexi nele?
tipo o arquivo e divido em 5 partes

exemplo

quarto
sala
banheiro
cozinha
e texto dos personagem

se você so fez a tradução de 1 deles exemplo o quarto

todo o resto vai ta com idioma original , sempre que tem alguma mudança no texto , a tradução não vai pega , ai tem que cria uma nova tradução
 

zerodead

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Jan 18, 2018
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Sei lá, por isso desisti, prefiro ver as cenas do que entender sem ver as cenas, vou esperar pela sua tradução se vc fizer.
se tu ta fazendo a tradução linha por linha , tu ta sendo muito burro , tem programa que pega o texto todo , eu to fazendo a tradução e não to tomando spoiler da historia
 

giqui

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Nov 9, 2019
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Pois é, foi aí que desisti, não achei esse bendito programa.
Faça o login no Youtube e reserve um tempo pra ver todos os vídeos do Canal. Os vídeos mais recentes estão mais atualizados, mas esse aqui tem as ferramentas necessárias:

 
Mar 6, 2021
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Foi por isso que eu tinha desistido antes, não fica os malditos arquivos que precisam na pasta, fiz exatamente como no vídeo, eu já tinha visto outro tutorial parecido e o resultado foi o mesmo. Criei outros diretórios e a mesma coisa.
Anotação 2022-04-17 222630.png
 
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giqui

Conversation Conqueror
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Nov 9, 2019
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Foi por isso que eu tinha desistido antes, não fica os malditos arquivos que precisam na pasta, fiz exatamente como no vídeo, eu já tinha visto outro tutorial parecido e o resultado foi o mesmo. Criei outros diretórios e a mesma coisa.
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Fica assim se você não descompactar os arquivos .RPA e depois desinscriptar os arquivos .RPYC
 
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