Ren'Py Newbie guide zum Thema RenPy Translation ----Anleitung ´s Sammlung--

Schubi791

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Nov 23, 2020
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Ja stimmt schon aber wenn man mal zwischen durch mal speichert muss man wieder suchen wo man war und der kopier Butten geht irgendwie nicht.
 

Spatenklopper

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Jun 4, 2021
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Hab grade ~ 2500 Zeilen von "Grandmas House" übersetzt, bis die Meldung kam, dass ich mein "freies Tageslimit" erreicht habe und wenn ich weitermachen will, entweder warten oder "Pro" kaufen muss.
Tja gespeichert und neu gestartet und was ist, alle heute übersetzen Zeilen sind weg. :cautious:
Wenn diese Meldung kommt, lässt sich die Datei nicht mehr speichern.....

Ich kann euch also nur den Rat geben, relativ oft zu speichern und danach das Programm neu zu starten, auch wenn es bedeutet, dass ihr dann wieder die Zeile suchen müsst, in der ihr als letztes gewesen seid.

Ansonsten sind schnell mal ein paar Stunden Arbeit für's Klo gewesen.
 

Schubi791

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Nov 23, 2020
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Das ist ja kacke man gut das ich ab und an speichern tue.
Aber "Grandmas House" tut schon ein anderer übersetzen so wie ich weiß.
 

BigPaul

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Moin ich bräuchte mal (wieder) Hilfe, ich würde gerne evtl. das Game ,,Summer Heat'' übersetzen. Das Problem wenn ich ihn der screen Daten
vbox:
style_prefix "pref"
label _("Language")
textbutton _("English") action Language(None)
textbutton _("German") action Language("german")

eintrage im Game in Option gehe eine Fehlermeldung kriege.
Wen jemand das Game hat und mir sagen kann was ich in der screen Datei eintragen muss bedanke ich mich schonmal im voraus.
 

Drussler

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Jan 8, 2018
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Moin ich bräuchte mal (wieder) Hilfe, ich würde gerne evtl. das Game ,,Summer Heat'' übersetzen. Das Problem wenn ich ihn der screen Daten
vbox:
style_prefix "pref"
label _("Language")
textbutton _("English") action Language(None)
textbutton _("German") action Language("german")

eintrage im Game in Option gehe eine Fehlermeldung kriege.
Wen jemand das Game hat und mir sagen kann was ich in der screen Datei eintragen muss bedanke ich mich schonmal im voraus.
Hey ganz einfach!
Du musst das an der richtiger stelle eintragen und drauf achten, das der Ordner in der TL auch so heiß wie im Eintrag.
Wichtig ist auch der Leerraum siehe Bild!
 

BigPaul

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Hey ganz einfach!
Du musst das an der richtiger stelle eintragen und drauf achten, das der Ordner in der TL auch so heiß wie im Eintrag.
Wichtig ist auch der Leerraum siehe Bild!
Das ist anders aufgebaut in dem Game
Das ist so in der screen und Option aufgebaut
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Hier mal die screen
 
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Drussler

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Jan 8, 2018
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Das ist anders aufgebaut in dem Game
Das ist so in der screen und Option aufgebaut
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Hier mal die screen
oh ha ich sehe das auch gerade!
das ist ja gans anders als eine normale screen datei!
Da müssen wir mal JBZ fragen, er kenn sich am besten damit aus!
 
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Drussler

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Jan 8, 2018
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Habe ihn mal angeschrieben!
Denke mal wir werden öffters auf Spiele stoßen wo diese screen datei drin ist.
Dann wird es schwer eine Übersetzung zu machen!
Von daher brauchen wir eine idee oder lösungen! ;)
 

BigPaul

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Oct 9, 2017
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Habe ihn mal angeschrieben!
Denke mal wir werden öfters auf Spiele stoßen wo diese screen datei drin ist.
Dann wird es schwer eine Übersetzung zu machen!
Von daher brauchen wir eine idee oder lösungen! ;)
Ok ich hätte jetzt gewartet bis er was dazu geschrieben hätte oder selbst ihn ne PM geschrieben aber wenn du es jetzt schon gemacht hast(y).
Ja bei Life in Santa County v0.5 ist das auch so, da wurde es auch geändert:(.
 

JBZ

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Die Positionierung der Elemente erfolgt per vgrid statt, hbox bzw. vbox. Vgrid ist eine tabellarische Darstellung. Anscheint gibt es spezielle Hintergrundbilder pro Einstellungsmenue. Man muesste sich das im Spiel mal anschauen, eh man blind was aendert. Momentan sind meine Moeglichkeiten aber etwas eingeschraenkt, da ich im Urlaub bin. Ihr muesst euch also noch etwas gedulden. Ich melde mich Ende des Monats wieder.
 

BigPaul

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Oct 9, 2017
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Ok
Die Positionierung der Elemente erfolgt per vgrid statt, hbox bzw. vbox. Vgrid ist eine tabellarische Darstellung. Anscheint gibt es spezielle Hintergrundbilder pro Einstellungsmenue. Man muesste sich das im Spiel mal anschauen, eh man blind was aendert. Momentan sind meine Moeglichkeiten aber etwas eingeschraenkt, da ich im Urlaub bin. Ihr muesst euch also noch etwas gedulden. Ich melde mich Ende des Monats wieder.
Ok ja das hab ich gemerkt beim ausprobieren. Aber das hat keine Eile genieße mal dein Urlaub und erhol dich gut.
 

Spatenklopper

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Jun 4, 2021
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Ich hatte ja bereits mit der Übersetzung von "Leap of Faith" begonnen, bis Schubi791 anregte, dass ich dort den Walkthrough Mod integrieren sollte/könnte, was ich gar nicht so schlecht fand.
Allerdings scheint es da doch einige Probleme zu geben.

Für die Übersetzung benötige ich ja die rpy Dateien, welche bei "Leap of Faith" in den rpa -> rpyc stecken.
Ohne installierten Mod, kein Problem, mit Mod sieht es dann anders aus.
Wenn ich das Spiel mit korrekt installierten Mod durch Unren laufen lasse funktioniert danach weder der Mod und das Spiel stürzt nach ein paar Sekunden ohne Fehlermeldung ab (schließt sich einfach).

Ich hab Sancho bereits angeschrieben um zu sehen, ob er eine Lösung weis, allerdings ist sein Mod alles andere als ein simpler Walkthrough, so dass ich nicht weiß, ob ich den letztendlich überhaupt integrieren kann.
Ich halte euch auf dem Laufenden und falls einer von euch bereits eine Übersetzung inkl. Sancho Mod gemacht hat, bin ich für jeden Hinweis dankbar.
 

Schubi791

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Modder
Nov 23, 2020
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Ich hatte ja bereits mit der Übersetzung von "Leap of Faith" begonnen, bis Schubi791 anregte, dass ich dort den Walkthrough Mod integrieren sollte/könnte, was ich gar nicht so schlecht fand.
Allerdings scheint es da doch einige Probleme zu geben.

Für die Übersetzung benötige ich ja die rpy Dateien, welche bei "Leap of Faith" in den rpa -> rpyc stecken.
Ohne installierten Mod, kein Problem, mit Mod sieht es dann anders aus.
Wenn ich das Spiel mit korrekt installierten Mod durch Unren laufen lasse funktioniert danach weder der Mod und das Spiel stürzt nach ein paar Sekunden ohne Fehlermeldung ab (schließt sich einfach).

Ich hab Sancho bereits angeschrieben um zu sehen, ob er eine Lösung weis, allerdings ist sein Mod alles andere als ein simpler Walkthrough, so dass ich nicht weiß, ob ich den letztendlich überhaupt integrieren kann.
Ich halte euch auf dem Laufenden und falls einer von euch bereits eine Übersetzung inkl. Sancho Mod gemacht hat, bin ich für jeden Hinweis dankbar.
Hier schau mal ob du was damit anfangen kannst ist mit mod ich hatte es mal mit Translator++ durch gespielt.
 

Spatenklopper

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Jun 4, 2021
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Ja.
Und Nein....

Ist leider der veraltete Modcore.
Sanchomod ist jetzt core v6, ich hab mir das Teil aber mal angesehen und die Entscheidung getroffen, dass eine Übersetzung mit einem Mod in der Art von Sancho extremst aufwendig und zumindest für mich nicht machbar ist.

Die Moddatei so aufzubereiten, oder so umzuschrieben, dass sie übersetzbar ist übersteigt leider meine Fähigkeiten und vor allem die Zeit die ich bereit bin darin zu investieren.