Mod Others Unity Ren'Py Onhold German translations by Schubi791 and Risen5 and Michael 11 and Hannes112 and Errorism

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Urmel69

Member
May 8, 2021
158
140
Okay, mit englischen Programmen hab ich mich gestritten.
Deshalb fand ich den ja ganz gut, war halt für einen Gimp wie ich es bin ganz gut.
Aber danke
Im Discord hat schon jemand wegen mir graue Haare bekommen. Was Pc Progamme angeht bin ich sehr schwerfällig ^^
 

Errorism

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Nov 18, 2022
175
432
moin, also brauche ich nur noch Translator++ um was zu übersetzen ? oder auch noch RenpyTranslator ?
Den Renpy Translator brauchst du zum erstellen des "german" TL Ordner. Damit du auch Texte zum Übersetzen hast. Alternativ kannst du auch RenpySDK nutzen wenn du weißt wie es da funktioniert.
Mit T++ wird anschließend Übersetzt per Google Page.
 
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EG_Hugo

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Oct 29, 2023
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63
Ich weiss, hier geht es eigentlich um Übersetzungsanfragen, aber wie handhabt ihr die in Übersetzungen befindlichen Formatierungen mit {} und Variablen mit [] und teilweise ()s, im T++? Bei mir kommt da manchmal Kauderwelsch bei raus.
 

Errorism

Member
Nov 18, 2022
175
432
Ich weiss, hier geht es eigentlich um Übersetzungsanfragen, aber wie handhabt ihr die in Übersetzungen befindlichen Formatierungen mit {} und Variablen mit [] und teilweise ()s, im T++? Bei mir kommt da manchmal Kauderwelsch bei raus.
Füge diesen Regex Pattern in T++ hinzu.
Code:
/(if|en)\([\w \=\[\]\&<\>\|\.\$\_\+\-\*\/\@\!]+\)/gi,
/(\\[a-zA-Z0-9]+\[.*?\])+/gi,
/(\\[a-zA-Z0-9]+<.*?\>)+/gi,
/(\\[a-zA-Z\{\}\\\$\.\|\!\><\^])+/gi,
/(\@[0-9]+)+/gi,
/(?<=\{)(.*?)(?=\})/gi,
/(?<=\[)(.*?)(?=\])/gi,
/(?<=<)(.*?)(?=>)/gi,
/((#|%)+\w+)|(\w+(#|%)+)|((#|%)+\([a-zA-Z]+\))+/gi,
/(\w+_\w+)|(_+\w+)|(\w+_)/gi,
/(?<=\{)(.*?)(?=\})/gi,
/(?<=\[)(.*?)(?=\])/gi,
/(?<=<)(.*?)(?=>)/gi,
/((#|%)+\w+)|(\w+(#|%)+)|((#|%)+\([a-zA-Z]+\))+/gi,
/(\w+_\w+)|(_+\w+)|(\w+_)/gi,
/[a-zA-Z\/\\\=\_0-9]+(\.)+(ttf|otf|png|mp3|mp4|ogg|wav|jpg|webm|avi|webp)/gi,
function(currentText) {
        return ["string to escape", "string to escape 2"]
    },
"literal string"
Letztes Bild im Tutorial von mir kannst du sehen wo.
 
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Punto

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Jun 18, 2020
2,140
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Hallo Risen5 hattest recht:
Habe es noch mal geladen und installiert ohne den Mod von KoGa3 - stimmt ist in der Auswahl auf deutsch umzustellen. Werde KoGa 3 mal anschreiben liegt wohl an seinem Mod. :unsure: (y):love:
 

berndk81

Member
May 13, 2022
112
37
Da ich auch noch andere Sachen zu erledigen habe kann ich nicht auf alle Wünsche eingehen.

Ihr könnt euch aber auch selbst AÜ’s erstellen. Ist eigentlich kein Hexenwerk.

Mit Ren’Py Translator (wenn man kein Ren‘PySDK hat) einfach „german“ TL Dateien erstellen und dann im Translator++ mit Google Page übersetzen lassen.

Vorrausetzung>
Renp'Py Translator :
Translator++ : https://f95zone.to/threads/translator-4-9-28-standard-version-developer-version.60101/post-16320461
Google Page Plugin für Translator++ : https://f95zone.to/threads/translator-4-9-28-standard-version-developer-version.60101/post-16294231 <- Bitte das neue Plugin ein Post drunter benutzen.
Das Plugin (eine .js Datei ) wird einfach in den Pfad "\Translator++ 6.11.27\www\js" eingefügt.


Wie man den Ren'Py Translator benutzt habe ich hier schonmal erklärt.
Und hier mal eine kleine Anleitung wie man das ganze macht mit Ren'py Translator und Translator++.



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hi,ich habe google page in den js ordner rein kopiert,aber es wird in der liste nicht angezeigt
 

kingpit

Member
Aug 5, 2017
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Ich spiele Being a DIK v0.11.0 und das Spiel startet wenn ich meinen save lade mit staffel 9 und stürzt bei den gespräch mit Jacob ab.
 
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MCDiggler

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Modder
Apr 30, 2023
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Ich spiele Being a DIK v0.11.0 und das Spiel startet wenn ich meinen save lade mit staffel 9 und stürzt bei den gespräch mit Jacob ab.
Hi.

Sorry wenn ich mich jetzt mal etwas doof anstelle, aber wenn ich deinen Satz so lese solltest du dich an den Entwickler

des Spiels wenden und ihm dein Problem schildern.

MfG MCDiggler
 

Hannes112

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Feb 20, 2024
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EG_Hugo

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Oct 29, 2023
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Ich spiele Being a DIK v0.11.0 und das Spiel startet wenn ich meinen save lade mit staffel 9 und stürzt bei den gespräch mit Jacob ab.
Was heisst denn "Das Spiel stürzt ab"? Ist es ein Skriptfehler durch die Übersetzung, wird das Spiel wortlos geschlossen oder wie?
 

CyberBoyXxl

Member
Jul 8, 2023
444
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Leute, Kingpit versteht es seit Jahren nicht zu lesen was wir schreiben. Er Spielt zu 99% die ALTE Ü mit dem neuen Update, und am besten noch mit Mod.
Das müßt ihr doch langsam mal wissen.
 
Jun 13, 2022
235
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Ich hab gerade versucht eine auto von :
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nach der Anleitung

https://f95zone.to/threads/deutsche-uebersetzungen-dr-renpys-liste.145234/post-15554347

mit Translate++ zu machen, und bin dabei kläglich gescheitert.




Das Spiel wurde dabei unspielbar und übersetzt wurde in tl/german leider nur comon.rpy.

Ausserdem wurde mir im Translate++ gleich nach dem Klick auf "Select executable file from your game" angezeigt, dass das Spiel kein RenPyGame sein soll. Ist es aber.

Es startet aber normal, also unbearbeitet, als Renpy-Spiel auf englisch und lässt sich in den Einstellungen auf Russisch und englisch umschalten.

Ich nehme an, es liegt daran, dass das Spiel eigentlich Russisch als ursprüngliche Sprache hatte, warum sich scheinbar keine deutsche Übersetzung richtig machen lässt.

Wenn ich das Spiel mit unren bearbeite, archive.rpa und die rpyc in /game/ decompiliere ergeben sich dort bei allen rpy russische Texte
bzw. in /game/tl/english ist nicht wie gewohnt "None" sondern die dort befindlichen rpyc bzw. nach benutzen von unren

rpy s sind inhaltlich Übersetzungen mit "old" auf russisch und "new" auf englisch.



Nu bin ich total ratlos, ich hab keine Ahnung wie ich ne auto davon hinbekomme und ne manuelle Übersetzung ist scheinbar auch nich so einfach zu bewerkstelligen.

Ich bin ja manchmal einfach zu dumm:rolleyes:
 
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cop666

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Jan 10, 2023
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Das es kein Renpy sein soll ist normal. zeigt Translator++ immer.
Du haest irgendetwas vergessen anzuklicken wenn du GENAU nach Anleitung arbeitest klappt das
 
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Errorism

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Nov 18, 2022
175
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Ich hab gerade versucht eine auto von :
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nach der Anleitung

https://f95zone.to/threads/deutsche-uebersetzungen-dr-renpys-liste.145234/post-15554347

mit Translate++ zu machen, und bin dabei kläglich gescheitert.




Das Spiel wurde dabei unspielbar und übersetzt wurde in tl/german leider nur comon.rpy.

Ausserdem wurde mir im Translate++ gleich nach dem Klick auf "Select executable file from your game" angezeigt, dass das Spiel kein RenPyGame sein soll. Ist es aber.

Es startet aber normal, also unbearbeitet, als Renpy-Spiel auf englisch und lässt sich in den Einstellungen auf Russisch und englisch umschalten.

Ich nehme an, es liegt daran, dass das Spiel eigentlich Russisch als ursprüngliche Sprache hatte, warum sich scheinbar keine deutsche Übersetzung richtig machen lässt.

Wenn ich das Spiel mit unren bearbeite, archive.rpa und die rpyc in /game/ decompiliere ergeben sich dort bei allen rpy russische Texte
bzw. in /game/tl/english ist nicht wie gewohnt "None" sondern die dort befindlichen rpyc bzw. nach benutzen von unren

rpy s sind inhaltlich Übersetzungen mit "old" auf russisch und "new" auf englisch.



Nu bin ich total ratlos, ich hab keine Ahnung wie ich ne auto davon hinbekomme und ne manuelle Übersetzung ist scheinbar auch nich so einfach zu bewerkstelligen.

Ich bin ja manchmal einfach zu dumm:rolleyes:
Die Anleitung bezieht sich ja komplett auf den Renpy Translator und der funktioniert seit ein paar Wochen nicht mehr mit der Google API. Der Renpy Translator ist eigentlich nur noch zum erstellen des "german" TL Ordner gut. Danach mit T++ und Google Page Übersetzen.

Schau hier im Spoiler nochmal nach https://f95zone.to/threads/german-t...d-hannes112-and-errorism.116701/post-16300683

Falls weiterhin Probleme bestehen kannst du mir gerne ein PN schicken.

Edit: Ich habe es eben getestet und funktioniert. Wichtig in Translator++ die "Translate-From " Russisch einstellen und nicht Englisch.
Screenshot 2025-03-13 170729.png
 
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