Non du tout, ce n'est pas fait pour.
Vntranslator va utiliser l'option Voicing de Renpy pour attraper les données stockés en mémoire (les phrases) et les envoyer à Google API, récupérer la réponse et l'afficher. Ca marche bien.
J'ai fais une petite vidéo à ce propos pour expliquer le fonctionnement.
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Cela dépanne mais cela ne vaudra jamais une traduction faite par un humain.
Pour traduire un jeu de manière permanente (en passant par DEEPL API PRO), je me suis fait un script que j'ai mit sur Github qui marche assez bien :
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D'autres outils existent également qui prémâche le boulot pour les traducteurs. Bien que certain préfère partir from scratch.
Eric.